软件工程11研究.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
8. 设计数据管理子系统续 例子:帐户类对象 每个对象自己保存自己 由数据管理子系统负责存储对象 ATM系统的问题域子系统的结构 软件工程 目 录 2.启发规则 3.软件重用 4.系统分解 5.设计问题域子系统 1.面向对象设计的准则 6.设计人机交互子系统 7.设计任务管理子系统 8.设计数据管理子系统 9.设计类中的服务 10.设计关联 11.设计优化 9. 设计类中的服务 确定类中应有的服务 设计实现服务的方法 9.1 设计实现服务的算法 9.2 选择数据结构 9.3 定义内部类和内部操作 软件工程 9.1 设计实现服务的算法 算法设计按如下过程进行: 选择极小化开销的算法 选择适用于该算法的数据结构 定义必需的新的内部类和操作 将操作响应赋给合适的类 选择算法应考虑下列因素 计算复杂度 易实现,易理解,易修改 稳定性好 软件工程 9.2 选择数据结构 选择算法时涉及到选择算法使用的数据结构,许多实现的数据结构都是包容类的实例,大多数面向对象语言提供了基本数据结构供用户自选组合定义。 软件工程 9.3 定义内部类和操作 在展开算法时,可能引入一些对象类,用来存放中间结果,在分解高层操作时也可引入新的低层操作。必须定义这些低层操作,因为大多数这类操作是外部不可见的。 软件工程 目 录 2.启发规则 3.软件重用 4.系统分解 5.设计问题域子系统 1.面向对象设计的准则 6.设计人机交互子系统 7.设计任务管理子系统 8.设计数据管理子系统 9.设计类中的服务 10.设计关联 11.设计优化 10. 设计关联 关联是在对象模型中联结不同对象的纽带,它指定了对象相互间的访问路径。 在面向对象分析过程中,仅是初步确定对象之间的关联和阶数。在面向对象设计过程中,必须确定实现关联的具体策略。 根据应用系统中的使用方式来确定实现关联的策略。可以选定一个统一实现所有关联的全局性的策略,或者对不同的关联选择不同的实现策略。 软件工程 10. 设计关联续 根据关联的阶数不同,实现的方法也不同。 如果是一对一关联,链属性可作为其中一个对象的属性并存储在该对象中; 如果是一对多关联,链属性可作为“多”端对象的一个属性; 如果是多对多关联,则链属性与多个关联对象有关,一般来说,使用一个独立的类来实现链属性,该类的每个实例表示一条链及该链的属性。 软件工程 目 录 2.启发规则 3.软件重用 4.系统分解 5.设计问题域子系统 1.面向对象设计的准则 6.设计人机交互子系统 7.设计任务管理子系统 8.设计数据管理子系统 9.设计类中的服务 10.设计关联 11.设计优化 11. 设计优化 确定优先级 提高效率的技术 增加冗余关联提高访问效率 调整查询次序 保留派生属性 调整继承关系 抽象与具体 为提高继承程度而修改类定义 利用委托实现行为共享 软件工程 * 软件工程 * 谢谢! * * 3.3 软件重用的效益 质量 重用的代码错误率0.9/千行 新开发的代码错误率4.1/千行 成本(为实现软件重用需付出的代价) 为软构件投资 为更高级的软件质量投资 建立和维护软类库的费用 生产率 重用率的提高可以直接提高生产率,30%~50%的重用可以导致25%~40%的生产率的提高。 软件工程 目 录 2.启发规则 3.软件重用 4.系统分解 5.设计问题域子系统 1.面向对象设计的准则 6.设计人机交互子系统 7.设计任务管理子系统 8.设计数据管理子系统 9.设计类中的服务 10.设计关联 11.设计优化 4. 系统分解 系统中主要的组成部分称为子系统 子系统不是单个对象和功能,而是类、关联、操作、事件和约束的集合。 面向对象模型一般由以下四部分组成: 问题域子系统 人机交互子系统 任务管理子系统 数据库子系统 软件工程 4. 系统分解续 典型的面向对象设计模型 软件工程 4. 系统分解续 子系统之间的两种交互关系 客户—供应商关系 Client-Supplier 平等伙伴关系 Peer-to-Peer 系统组织的两种方案 层次组织 块状组织 设计系统的拓扑结构 管道形 树形 星形 软件工程 4. 系统分解续 典型应用系统的组织结构 软件工程 目 录 2.启发规则 3.软件重用 4.系统分解 5.设计问题域子系统 1.面向对象设计的准则 6.设计人机交互子系统 7.设计任务管理子系统 8.设计数据管理子系统 9.设计类中的服务 10.设计关联 11.设计优化 5. 设计问题域子系统 5.1 调整需求 5.2 重用已有的类 5.3 把问题域组合在一起 5.4 增添一般化类以建立协议 5.5 调整继承层次 5.6 实例——ATM系统的问题域子系统 软件工程 5.1 调整需求 用户需求或外部环境发生了变化。 分析员对问题理解不透彻,得到的分析

文档评论(0)

502992 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档