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对于设计的学习研究的热情与能力,是一个人成为设计师的关键,没有这种热情与能力,其他所有知识技能都是无源之水、无本之木。学习设计,本身也是一种设计,需要有正确学习方法、目标与步骤,更需要付出大量的时间、精力与汗水。设计师在“两手抓,两手都要硬”的同时,也应将目光投向广阔的前方,因为设计的发展是没有止境的,设计师的学习探索也是没有止境的。 第一节 设计师与设计 设计的领域很广,有多种不同的分类方法。与之相应,设计师的分类方法也有多种。在古代手工艺时期,工匠一般按工作内容与性质的不同进行分类。如《考工记》所载的“百工”分为攻木之工,攻金之工,攻皮之工,设色之工,刮摩之工和搏埴之工。随着社会分工的细化,工匠的专业划分也日趋细致。比如《考工记》所载制作陶瓷器的工匠仅有“陶人”和“旊人”两类,而到18世纪法国万塞纳瓷厂时期,仅一只精致的餐盘制作,就必须经过至少八个工匠之手才能完成。 第二节 设计师的类型 这些工匠包括模型工、整修工、画釉工、底色画工、花卉画工、徽章画工、镀金工和抛光工。现代设计初期,设计师涉及的设计领域较广,可能既从事产品设计,又从事平面设计;既从事建筑设计,又从事室内设计,专业分工并不十分明显,像贝伦斯、格罗佩斯、洛伊等,都从事过多种领域的设计。 第二节 设计师的类型 随着设计的发展,设计师的专业分工越来越细致。如果按工作内容性质划分,大致可以分为视觉传达设计师、产品设计师和环境设计师三大类,每类下面还有更细的划分;按从业方式的不同,大致可以分为驻厂设计师、自由设计师和业余设计师三类;按设计作品空间形式的不同,还可分为平面设计师、三维立体设计师和四维设计师。这三种划分的方法都是横向划分的方法,从纵向的角度,在一个系统设计中,按照工作内容与职责的不同,大体可以分为总设计师、主管设计师、设计师和助理设计师四个层次。此外,还可以根据设计师的专长分为总体策划型、分项主持型、理论指导型、技术设计型、艺术设计型、技术研制型、艺术表现型、综合型、辅助型和教育型等。 第二节 设计师的类型 从纵向看,无论是视觉设计、产品设计还是环境设计,都有可能是一项庞杂的系统设计工程。例如一套企业 CI 设计,一辆新车型的设计或一个宾馆的室内设计等。任何这种复杂的设计工作通常都不是一个设计师所能单独完成的,而是需要一个设计的群体联手合作,共同完成。在这样一个群体里,每个设计师的工作内容、所负职责和素质要求等各不相同,我们可以大体将其分为四个层次。 第二节 设计师的类型 一、第一层次是总设计师 ,通常同时负责一个或一个以上的设计项目,主持或组织制定每一设计项目的总方案,确定设计的总目标、总计划、总基调,界定设计的总体要求和限制。 总设计师直接对设计委托方负责,对外协调与设计委托方、投资方、实施方及国家机构等各方面的关系,对内组织指导各项设计方案的实施。总设计师要求具备很高的综合素质和很强的组织管理能力,善于协调各种关系;具有透视复杂问题和整体洞察局部的眼光,善于发现问题、抓住问题要害并加以妥善解决; 第二节 设计师的类型 具有广博的知识面,熟悉掌握企业经营管理、设计学、系统论、创造学、心理学及国家有关政策法规等多方面的知识,对企业的发展战略与策略有建设性的见解。此外,总设计师尚须有谦虚民主的工作作风,不独断孤行,善于听取各方面的意见,让设计师发挥各自最大的潜能。总设计师是无法直接由学校培养出来的,只有工作多年、具有丰富的设计经验与社会经验的设计师、策划师或研究工程师才能胜任。 第二节 设计师的类型 二、第二层次是主管设计师 ,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项目的设计师。 例如一套企业 CI 设计,一辆新车型的设计或宾馆首层的室内设计。主管设计师对总设计师负责,理解和贯彻总设计师的策略意图,组织制定该项目的总方案并安排分部实施。主管设计师要求有较高的综合素质、较强的策划组织能力与丰富的设计经验,善于解决设计过程中的难点问题,对各种设计方案有分析、判断与改进的能力,通常具备本科以上的学历。 第二节 设计师的类型 三、第三层次是设计师 ,负责设计项目中某一部分的设计工作,如企业 CI 中的 VI 设计,一辆车型的内体设计或宾馆首层的大堂设计等。 设计师对主管设计师负责,协助主管设计师制定该设计项目的整体方案、策略,负责组织实施其中某一部分的设计制作。设计师要求具有较强的设计创意与表达能力,能独立提出设计方案,具有一定的问题解决能力,通常是设计专业本科学历的毕业生。 第二节 设计师的类型 四、第四层次是助理设计师 ,主要是协助设计
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