第三章 Maya动画—设置关键帧.doc

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用户手册 动画 关键帧动画 设定关键帧 本节内容 设置关键帧首选项 设置关键帧 修改关键帧属性 编辑对象的可设置关键帧性 在不删除属性的情况下禁用属性的可编辑性 使用自动关键帧 用户手册 动画 关键帧动画 设定关键帧 设置关键帧首选项 编辑关键帧首选项 单击动画控件中的“动画首选项”(Animation Preferences)按钮 。 “首选项”(Preferences)窗口打开“时间滑块”(Time Slider)类别。 在“时间滑块”(Time Slider)区域,您可以编辑关键帧标记首选项。 (可选)在“类别”(Categories)框中,选择“动画”(Animation)以查看并编辑其他动画首选项。 执行下列操作之一:单击“保存”(Save)为您场景保存当前的关键帧首选项。 “首选项”(Preferences)窗口关闭。 单击“取消”(Cancel)以放弃关键帧设置的任何更改并关闭“首选项”(Preferences)窗口。 请参见通道控制编辑器。 用户手册 动画 关键帧动画 设定关键帧 设置关键帧 设置关键帧 选择具有要设置关键帧的属性。 选择“动画 设置关键帧(Animate Set Key)”。 将基于“设置关键帧选项”(Set Key options)设置关键帧。有关详细信息,请参见“关键帧(Keys)”和“动画 设置关键帧(Animate Set Key)”。 设置关键帧选项 选择“动画 设置关键帧(Animate Set Key) ”。 此时将显示“设置关键帧选项”(Set Key Options)窗口。 设定选项。请参见“动画 设置关键帧(Animate Set Key)”。 执行下列操作之一:单击“设置关键帧”(Set Key)以添加动画关键帧到对象。 将关闭“设置关键帧选项”(Set Key Options)窗口。 单击“应用”(Apply)以添加动画关键帧到对象。 “设置关键帧选项”(Set Key Options)窗口保持打开状态。 单击“关闭”(Close)以放弃对“设置关键帧选项”(Set Key options)所做的任何更改,并关闭“设置关键帧选项”(Set Key options)窗口。 用户手册 动画 关键帧动画 设定关键帧 修改关键帧属性 可按以下方式设定关键帧属性: “动画”(Animate)菜单包含用于设定和控制关键帧的条目。 路径动画使用 3D 曲线设定动画对象的方向。 “属性编辑器”(Attribute Editor)和“通道盒”(Channel Box)中具有为显示的属性设置关键帧的菜单项。 您可以使用键盘热键来设定变换节点属性的关键帧。 您可以使用标记菜单来编辑关键帧。 “曲线图编辑器”(Graph Editor)允许您设定和编辑现有动画的关键帧。 “摄影表”(Dope Sheet)允许您设定和编辑现有动画的关键帧。 用户手册 动画 关键帧动画 设定关键帧 编辑对象的可设置关键帧性 使通道可从“通道盒”(Channel Box)设置关键帧或不可设置关键帧 选择具有要使其可设置关键帧或不可设置关键帧的通道的对象。 在“通道盒”(Channel Box)中,选择要使其可设置关键帧或不可设置关键帧的通道。 执行下列操作之一:使用鼠标右键 () 单击通道。 此时将显示“通道盒”(Channel Box)的“通道”(Channels)弹出式菜单。 在“通道盒”(Channel Box)的菜单栏中选择“通道”。 此时将显示“通道盒”(Channel Box)的“通道”(Channels)菜单。 执行下列操作之一:如果希望使选定通道可设置关键帧,选择“使选定项可设置关键帧”(Make Selected Keyable)。 如果希望使选定通道不可设置关键帧,选择“使选定项不可设置关键帧”(Make Selected Nonkeyable)。 此时,选定通道在“通道盒”(Channel Box)中显示为浅灰色。 使通道可从“通道控制编辑器”(Channel Control Editor)设置关键帧或不可设置关键帧 选择具有要使其可设置关键帧或不可设置关键帧的通道的对象。 在 Maya 主菜单栏中,选择“窗口 常规编辑器 通道控制(Window General Editors Channel Control)”。 加载所有选定对象的通道后,将显示“通道控制编辑器”(Channel Control Editor)。请参见通道控制编辑器。 选择要使其可设置关键帧或不可设置关键帧的通道。 单击或以执行以下操作之一:若要使通

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