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第3章 栈和队列 3.1 考纲要求和分析 考纲要求 (1)栈和队列的基本概念。(2)栈和队列的顺序存储结构。(3)栈和队列的链式存储结构。(4)栈和队列的应用。 第3章 栈和队列 3.1 考纲要求和分析 考纲分析 本章是必考内容,出题形式主要以选择题为主。本章要求: (1)理解栈和队列的定义及其操作特性,掌握栈和队列对插入和删除的操作定义。 (2)对于栈和队列的存储结构,掌握顺序栈、链栈、共享栈、顺序队列、循环队列、链队列的存储方法,以及栈空、栈满、队空、队满的判定条件。 (3)掌握栈和队列的插入、删除、判空等基本操作的算法描述和时间性能。 (4)理解栈和队列的应用,例如,子程序调用、表达式求值、括号匹配等。 第3章 栈和队列 3.1 考纲要求和分析 考纲分析 对于栈,常考的一类题是考查栈的后进先出特性,例如给定一个入栈序列,判断某个出栈序列的合法性(或不合法性),共享栈也是一个常考点。对于队列,循环队列是一个常考点,注意队空、队满的判定条件、队列长度的计算。 第3章 栈和队列 3.1 考纲要求和分析 考纲分析 本章有一个难点是关于栈的证明题,主要采用反证法应用栈的操作特性来完成;有一个结合点是将栈、队列、链表和数组相结合,主要考查是否掌握栈和队列的操作特性,以及链表和数组的存储特点;有一个复杂的应用是递归,主要考查是否理解栈在递归调用过程中的作用,以及应用栈实现递归函数到非递归函数的转换。 第3章 栈和队列 3.1 考纲要求和分析 考纲分析 由于栈和队列的算法比较简单,通常不会单独以算法设计题的形式出题;在树和图的算法设计中,栈和队列通常作为辅助数据结构,因此,需要熟练掌握栈和队列的基本操作语句。 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 1. 栈的定义(★) 操作受限的线性表、栈顶、栈底、空栈; 2. 栈的操作特性(★★★★★) 后进先出 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 3. 栈的基本操作(★★★) 栈初始化:StackInit() 判栈空:StackEmpty(S),栈为空返回1,否则为0 入栈:Push(S,x) 出栈:Pop(S) 读栈顶元素:StackGetTop(S) 销毁栈:StackDestroy (S) 清空栈: StackClear (S) 求栈长:StackLength(S) 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 4. 顺序栈及其实现(★★★) 1). 顺序栈的存储结构定义 利用一组地址连续的存储单元依次自栈底到栈顶存放栈的数据元素. 在数组上实现时,栈底位置可以设置在数组的任一个端点(通常是下标为0的一端),而栈顶是随着插入和删除而变化的,可以用一个整形变量top存放栈顶的指针,数据入栈或出栈时使整形变量 top分别加,或减1。 顺序栈的C表示 #define StackSize 1024 typedef struct {ElemType data[StackSize]; int top; }SeqStack; 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 4. 顺序栈及其实现(★★★) 2). 顺序栈基本操作的实现 顺序栈的基本操作本质上是顺序表基本操作的简化,插入和删除只在操作只在栈顶(即表尾)进行,栈空时栈顶指针top=-1;栈满时栈顶指针top=StackSize-1。入栈时,栈顶指针top加1;出栈时栈顶指针top减1。 顺序栈基本操作的算法都很简单,时间复杂度均为O(1)。 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 5. 两栈共享空间(★★★) 1). 两栈共享空间的存储结构定义 两栈共享空间的存储结构的C表示 #define StackSize 100 typedef struct {ElemType data[StackSize]; int top1,top2; }BothStack; 第3章 栈和队列 3.2 栈 考核知识点 5. 两栈共享空间(★★★) 2). 两栈共享空间上基本操作的实现 设i表示整型数值,它只取1和2两个值,当i=1时,表示对栈1操作,当i=2时表示对栈2操作。当top1=-1时栈1为空;当top2=StackSize时栈2为空。当top1=top2-1时(或top2=top1+1时)栈为满。另外,当新元素压入栈2时,栈顶指针top2不是加1而是减1;当从栈2删除元素时,top2不是减1而是加1。 两栈共享空间入栈算法Push void P
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