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开场篇:
1.现在的云 主流打法 ZG给二红(支持给二红)或者一红,为什么支持给二红,理由不多:
1.现在S国的下路,基本帮得很少,眼也基本是不到位的;
2,CR是儿子养荀爸爸, 如果CR给3树枝2红,云就寂寞了。(我玩CR我就当荀的奶爸果断送三树枝二红)
2.拉野,拉法有好多,现在的关W一级下杀的很少,WY基本也不一级下了,因为CR在下,下了基本也没用还不如去上帮飞。
如果单下,云可以果断不留C,如果WY一级下,尽量留C,因为云前期蓝很少 C过之后有会较长时间少蓝
3.开场箭塔下补刀是基本功,前期12个木头,也许就有一半在塔下,如果一队你补不到3个以上,回家玩单机练习吧
4,WY一级帮下,建议WY自带一蓝,你玩云你自己和队友讲.
有几种情况:
WY先T,那么你的C非常重要了,现在的WY一般会主动走位让云的C能C到WY身上,所以你就不
用扭屁股了,A荀然后C,C得不错的话,一般5木头可到手(如果现在的WY不走位你直接骂他SB
然后你喷WY 到死喷得他GG然后发钱很快然后你洗礼的话20分钟可以三件然后祝福你就可以成为真三第一云现在的CR荀都不太傻,所以双方水平差不多的话 基本荀也不会单飞(死后飞回温泉)关于WY自带一蓝的打法,原因是这样的,如果杀荀时机不太好和云配合不上,云不可能老跟着WY荀走 云要A钱啊.那么WY的蓝就相当重要了T一次荀之后 机会不错的话荀血不太多那么CD之后的补一个T的蓝非常重要(比如从靠近S国塔下一直追杀荀如果能够在长途奔袭的情况补一个T,那是很爽的)
其它情况不多说了 情况太多 打字累 WY的T和云C之间走位 战队训练配合时一定要讲到
打钱篇:
1.4个车,应该是必须的,当然你神技的情况下可以二车或者其它情况(神技是指你在对方荀DW反补的情况下用一个车单甩可以基本补到大多数兵,不过这种情况我还没见过),尽量不要多于4车,树大招风啊,你车多,41和CR儿子会果断下来杀车的。。。到时候人车合一双飞,那你不难都不成。。。
2.很多云喜欢直接去打野,其实是可以的,但前提是要保障兵线在S国一方或者保障你能较好的打到钱,记住一点野不一定只是钱,它还要生钱,野就是兵线,兵线就是钱,钱就是生命线,所以野就是云的生命,所以一个好云必须控制好野,野的CD以及拉法,CD基本是在65秒左右。拉法。应该都会。
3.塔,下塔什么时候破,这个应该可以说应该没人说过也应该没有固定的打法和说法,个人觉得能破就破,但尽量钱要得到,关上路塔不宜破太早,云应该就没规定了,塔破了钱到手,有钱的都是爷,有钱的云更加是爷,有很多钱的云是大爷(呵呵 大爷下面肯定有好多孙子)。下塔破掉,还一个明显目的,LC吗,如果中打得好,131牵制打得好,呵呵说不定。破LC爽。
4.用车拉野还是用英雄拉野,情况而定,安全情况下能用英雄A钱尽量用英雄(吃经验较多), 那么这个时候尽量用车拉野。
5.反补流:就是在正补和反补之间,优先选择反补或者在正常正补情况下扛荀的G反补,这样的好处是导致荀的经验很亏,于是云在荀6级之前无双然后选择X荀菊花导致荀前期一段时间云压制荀,这种打法有得有失,没红的支持,云就很难扛荀的G在云自己正常补刀情况下还去反补,个人选择吧,也是一种很不错的打法。(我会上传一把反补流赵云)。
6.如果情况真的不好,中期可以和关换路打钱(个人认为是在关出飞之后换路).,建议尽量不要换路。
意识篇:
意识,每个高手都必须有的,但意识就我个人理解,应该分为三种:
一,基本意识,比如CR来没来下,荀在不在下,这个不多说。
二,团队意识,比如是WY先T还是你先C,你先飞C还是飞先飞T,如此种种了,通俗一点就是说团战队友操作配合了。
三,战场意识,这个才是最重要的(高手的证明),战场意识是什么?通俗的说就是全局观:是不是应该推了,是不是应该3,是不是应该打钱,是不是应该守,这个才是最重要的,有些团队,比如W国推了S国中之后然后继续推时不成功就不知道应该选择打钱还是应该继续推,这就是战场意识不够到位。现在的团队,建议有二个控场队员,一个是WY(CR)主要提醒队友敌方英雄的动向。一个是全局选手(建议为ZG,SM),由经验老到的队员担任,由他控制团战时队员的进退(是退守打钱还是推进)。
说太多了,回到云的话题:
那么云,应该注意哪些?
荀是不是死了,131打得怎样能不能推LC,是不是先手,什么时候结束打钱蜜月选择进入主战场,
这些都是应该关注的,这些都要经验,不能一一说明了
装备篇:
我就请问那个技术帖的LZ几个问题:
1.荀A你几下放个G你空血,你真的准备不出塔一直让荀压着直到
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