网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

STL基础学习(STL中的容器解析、代码展示、例题分析,帮助你学STL).doc

STL基础学习(STL中的容器解析、代码展示、例题分析,帮助你学STL).doc

  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
STL基础学习(STL中的容器解析、代码展示、例题分析,帮助你学STL)

STL就是Standard Template Library(C++标准模板库),下面是关于STL中的各种内容 STL中的几个基本概念: 1.容器:可容纳各种数据类型的数据结构。 可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构。 容器分为三大类: (1) 顺序容器 vector:后部插入/删除,直接访问 deque:前/后部插入/删除,直接访问 list:双向链表,任意位置插入/删除 1) vector 头文件 vector 实际上就是个动态数组。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 2) deque 头文件 deque 也是个动态数组,随机存取任何元素都能在常数时间完成(但性能次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能。 3) list 头文件 list 双向链表,在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。 上述三种容器称为顺序容器,是因为元素的插入位置同元素的值无关。 ( 2)关联容器 set:快速查找,无重复元素 multiset :快速查找,可有重复元素 map:一对一映射,无重复元素,基于关键字查找 multimap :一对一映射,可有重复元素,基于关键字查找,前2者合称为第一类容器 关联式容器内的元素是排序的,插入任何元素,都按相应的排序准则来确定其位置。关联式容器的特点是在查找时具有非常好的性能。 1) set/multiset: 头文件 set set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。 2) map/multimap: 头文件 map map与set的不同在于map中存放的是成对的key/value。 并根据key对元素进行排序,可快速地根据key来检索元素 map同multimap的不同在于是否允许多个元素有相同的key值。 上述4种容器通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(logN) (3)容器适配器 stack:LIFO queue:FIFO priority_queue:优先级高的元素先出 对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。 许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,所以,放入容器的对象所属的类,还应该实现 == 和 运算符。 1) stack :头文件 stack 栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项。即按照后进先出的原则 2) queue :头文件 queue 队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。按照先进先出的原则。 3)priority_queue :头文件 queue 优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列 所有标准库容器共有的成员函数: 相当于按词典顺序比较两个容器大小的运算符: =, , = , , =, == , != empty : 判断容器中是否有元素 max_size: 容器中最多能装多少元素 size: 容器中元素个数 swap: 交换两个容器的内容 只在第一类容器中的函数: begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器 end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器 rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器 rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器 erase 从容器中删除一个或几个元素 clear 从容器中删除所有元素 2.迭代器:可依次存取容器中元素的东西 用于指向第一类容器中的元素。有const 和非 const两种。 通过迭代器可以读取它指向的元素,通过非const迭代器还能修改其指向的元素。迭代器用法和指针类似。 定义一个容器类的迭代器的方法可以是: 容器类名::iterator 变量名; 或: 容器类名::const_iterator 变量名; 访问一个迭代器指向的元素: * 迭代器变量名 迭代器上可以执行 ++ 操作, 以指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,则迭代器变成past-the-end值。 使用一个past-the-end值的迭代器来访问对象是非法的,就好像使用NULL或未初始化的指针一样。 算法:用来操作容器中的元素的函数模板。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象。 函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。 比如,数组int array[100]就是个容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,可以为

文档评论(0)

yaocen + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档