Flash教学课件制作经验谈.docVIP

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Flash教学课件制作经验谈.doc

Flash教学课件制作经验谈 课堂教学的首要任务是充分调动学生的学习兴趣,让学生主动获取知识。教学课件的运用能在很大程度上提高学生的学习兴趣,许多教师特别是年轻教师都喜欢把教学课件应用到教学上,为自己的教学服务。那么,教学课件从何而来?上网下载,不合实际,自己制作,又无从下手。 最简单的教学课件要数ppt(即演示文稿)课件,Adobe Flash Professional 是一款比较不错的二维动画制作软件,应用它可以制作出非常丰富的动画效果,随心所欲地展现你的课件内容,使你所制作的课件与众不同。有的教师认为制作ppt课件显得没有档次,不能更好地表现课件的丰富内容,制作flash课件又不会,即使知道一点flash动画制作的基础,也会感到无从下手。下面笔者仅对flash课件制作过程中的点滴经验进行总结,以供各位同仁探讨。 一、制作flash课件前的准备。 1、下载并安装Adobe Flash Professional软件到你的计算机中。常用的Adobe Flash Professional软件有8.0、cs4、cs5、cs6等几个版本,大家可根据个人喜好进行安装。 2、学习相关flash动画制作的基础,学会flash的基本操作和一些简单的flash动画制作方法。花上几元钱买本相关书籍看一看吧! 二、flash教学课件模板的制作流程。 在熟悉了flash动画制作的基本操作后,我们就可以进行课件制作了。我们可以先制作一个课件模板,方便以后套用,省去今后课件制作中的不少麻烦。 1、设计课件的主要环节,弄清教学目标。 在制作课件之前首先要弄清楚某节课主要有几个环节,要达到的教学目标是什么。弄清主要环节有助于我们理清课件制作的思路,使你所制作的课件思路清晰。我们所制作的课件内容都要紧紧围绕教学目标,为教学目标服务。所以,在课件制作前首先要弄清主要环节和教学目标。 2、打开flash软件,新建一个flash文档,在舞台中右键单击,选择 “文档属性”选项,打开文档设置对话框,设置舞台大小为800×600像素,背景色为一种浅色调,帧频为12帧每秒,点击“确定”,退出文档属性设置。如图1所示: 图1 3、在时间轴上的图层1上双击,把图层名称修改为“背景”。点选工具栏中的矩形工具,在舞台中绘制几个矩形,作为课件背景。在该图层的第50帧位置右键单击,选择 “插入帧”,以延长背景图层。选中第1帧,右键单击,选择“动作”,打开动作面板,输入脚本:stop();如图2所示: 图2 执行“窗口——公用库——按钮”命令,从公用库中拖入3个按钮(也可以自己制作),调整按钮到适当的位置。在按钮上双击进入该按钮的内部,选取文本工具,对按钮文字进行编辑,把按钮文字分别命名为“标准”、“全屏”、“退出”。如图3所示: 图3 在“全屏”按钮上右键单击,选择“动作”,在弹出的动作面板中输入脚本: on (press) { fscommand(fullscreen, true); } 在“标准”按钮上的动作脚本为: on (press) { fscommand(fullscreen, false); } 在“退出”按钮上的动作脚本为: on (press) { fscommand(quit, ); } 注意:所有脚本的输入必须在英文状态下完成。 4、新建图层2,将其命名为“按钮层”。选中“按钮层”的第2至50帧,右键单击,删除帧。执行“窗口——公用库——按钮”命令,从公用库中拖入6个按钮(有几个环节,就拖入几个按钮),或新建几个按钮元件,然后用任意变形工具调整其大小和位置,在按钮上双击,进入该按钮内部,并对按钮上的文字进行简单修改。如图4所示: 图4 5、再次新建6个图层(有几个环节,就新建几个图层),分别为各图层命名,并在每个图层的相应位置按F6键插入关键帧。如图5所示: 图5 6、执行“插入——新建元件”命令,新建6个影片剪辑(有几个环节就新建几个影片剪辑),并把各影片剪辑从库面板中拖入相应图层的相应位置,打开属性面板,为该影片剪辑命个实例名(英文字母),以方便对该影片剪辑内容的控制。如图5和图6所示: 图6 7、为按钮添加动作脚本。如图7所示,选中“情境导入”按钮,右键单击,选择“动作”,打开动作面板,把输入法切换到英文状态,在面板中输入以下脚本:on (press) { _root.gotoAndStop(10); } 注意:该脚本的意思是按

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