Flash绘图与动画.pptVIP

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2.3.1 选择和修饰对象 3.套索工具 使用套索工具,可以创建不规则的选框轮廓线,用于选择特殊形状的图形对象。其选择模式包括不规则选择模式和直边选择模式两种。 2.3.2 变形对象 在Flash中,使用任意变形工具、“变形”面板或者单击“修改”|“变形”菜单命令,可以对图形对象、组、文本块和实例进行变形操作。根据所选元素的类型,可以变形、旋转、倾斜、缩放或扭曲该元素。 1.任意变形工具 使用任意变形工具可以单独执行某个变形操作,也可以将诸如移动、旋转、缩放、倾斜和扭曲等多个变形操作组合在一起执行。 2.3.2 变形对象 2.“变形”面板 对选定对象的变形操作也可以通过“变形”面板来实现。 2.3.2 变形对象 3.“修改”|“变形”菜单命令 通过选择“修改”|“变形”菜单中的命令,除了可以对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等各种操作外,还可以将对象翻转。 2.3.3 移动、复制和删除对象 在制作Flash影片时,常常需要移动对象。对于需要重复创建的图形对象,可以通过复制功能来创建该对象的副本。而对于不需要的图形对象,则可以将其删除。 1.移动对象:如果需要移动对象,可以通过多种方式实现。 2.复制、粘贴对象:使用按住Alt键拖动对象的方式可以快速地复制对象。另外,选取某一对象后,按下快捷键Ctrl+D也可以直接复制出对象的副本。但是这两种复制只能在同一图层同一帧的舞台上进行。 3.删除对象:如果需要将对象从文件中删除, * * 第2章 Flash绘图与动画 Flash提供了丰富易用的绘图工具和强大便捷的动画制作系统,可以帮助用户制作出丰富多彩的Flash动画。然而工欲善其事,必先利其器,要想真正制作出好的动画,必须对Flash中的各种工具有充分的认识,并能熟练地使用。 本章主要介绍如何使用Flash提供的各种工具进行图形的创作和编辑 2.1 绘制图形对象 使用工具栏中的绘图工具,可以方便地创建各种基本形态的对象,如图: 2.1.1 Flash绘图基础 1.轮廓和填充:在Flash中绘制的图形基本上是由轮廓和填充构成的,在绘制各种图形时,应当设置图形的轮廓颜色、填充颜色以及轮廓的粗细、样式等属性。在工具栏的颜色区可以设置图形的轮廓颜色和填充颜色,如图: 2.1.1 Flash绘图基础 2.绘制模式:Flash提供了两种绘制模式——合并绘制模式和对象绘制模式,为绘制图形提供了极大的灵活性。 3.重叠形状:绘制一条线,使之与另一条线或填充区域交叉,此时,线条会在交叉点处被分割,填充区域则会被线条分割, 2.1.2 线条工具 线条工具用于绘制各种笔触样式的矢量直线。单击选择工具栏中的线条工具,将鼠标光标移动到舞台上,此时的鼠标光标变为形状。在舞台上单击并向一定方向拖动,可以绘制出一条直线。如图: 2.1.3 铅笔工具 铅笔工具可用于绘制简单的矢量线条。其绘图方式与使用真实铅笔大致相同。 如图: 2.1.4 钢笔工具 使用钢笔工具可以创建贝塞尔曲线。在绘制过程中,可以通过对路径锚点进行相应的调整,绘制出精确的路径(如直线或平滑流畅的曲线)。 1.设置钢笔工具 在使用钢笔工具之前,设置钢笔工具的指针外观、所选锚点的外观以及画线段时是否预览等属性。可以单击“编辑”|“首选参数”命令,在弹出的“首选参数”对话框中的“类别” 2.1.4 钢笔工具 2.绘制直线 使用钢笔工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击钢笔工具创建直线的两个锚点。继续单击可创建由转角点连接的直线段组成的路径。使用钢笔工具绘制直线的具体步骤如下: 2.1.4 钢笔工具 3.绘制曲线 如果使用钢笔工具创建曲线,可以在曲线改变方向的位置处添加锚点,并拖动构成曲线的方向线。方向线的长度和斜率决定了曲线的形状。在绘制曲线时应当尽可能减少构成曲线的锚点,从而使创建的曲线更易于编辑,并减少系统资源的浪费。使用钢笔工具绘制曲线的如下: 2.1.4 钢笔工具 4.调整锚点 在使用钢笔工具绘制线段时,不可能一次就将线段绘制好。需要结合各种工具对所绘制的直线或曲线进行调整,从而使所绘制的线段达到预期的效果。这一过程是通过对线段的锚点进行转换、移动、添加或删除等调整工作来完成的。如下: 2.1.5 矩形工具和基本矩形工具 Flash提供了两种绘制矩形的工具,即矩形工具和基本矩形工具。 1.矩形工具 2.1.5 矩形工具和基本矩形工具 2.基本矩形工具 使用基本矩形工具,可以绘制图元矩形。 2.1.6 椭圆工具和基本椭圆工具 Flash提供了两种绘制椭圆的工具,椭圆工具和基本椭圆工具。 1.椭圆工具如下: 2.1.6 椭圆工具和基本椭圆工具 2.基本椭圆工具 使用基本椭圆工具,可以绘制图元椭圆。 2.1.7 多角星形工具 使用多角

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