第十篇 应用程序交互模型.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机网络技术与应用 第十章应用程序交互模型 主讲 孙左奇 长治医学院信息网络中心 自我介绍 孙左奇  qq :691345481  微信:网络给力  电话  Mail :btsunzq@163.com 第十章 应用程序交互模型 1 客户服务器模型 2 对等计算模型 3 简单的客户--服务器模式编程 第十章 应用程序模型 第一讲 1 1 客户--服务器模型 第十章 应用程序模型 10.1.1客户—服务器模型的概念  定义:客户-服务器模型:在分布式计算中,一个 应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求 启动通信的模型就叫客户-服务器模型。  特点:客户和服务器分别指两个应用程序进程  客户(client )向服务器发出服务请求  服务器(server )对客户的请求做出响应 第十章 应用程序模型 服务 客户 器 请求 响应 响应 请求 传输层 传输层 互联网 互联网 网络接口 网络接口 互联网 第十章 应用程序模型 10.1.2客户和服务器的特性 第十章 应用程序模型 10.1.2客户程序和服务器程序特性对比 第十章 应用程序模型 10.1.3 标志一个特定的服务  TCP/IP互联网使用TCP或UDP端口号作为一个服务器程序的 标识  server启动时,在本地主机注册自己使用的TCP或UDP端口  client通过与server使用的TCP端口建立连接(或直接向 server使用的UDP端口发送信息),访问某个特定的服务  运行server的本地主机在一个端口上收到信息后,将它们 转交给注册该端口的server程序处理 第十章 应用程序模型 10.1.4 服务器对并发请求的响应  1)重复服务器(iterative server )方案  2 )并发服务器(concurrent server )方案 第十章 应用程序模型 1)重复服务器方案 服务器程序中包含一个请求队列,服务器按照先进先出的原则顺 序作出响应 第十章 应用程序模型 1)重复服务器方案 重复服务器方案:客户请求到达后首先进入等待 队列,服务器按照先进先出的原则顺序做出响应 优点:服务器对系统

文档评论(0)

0520 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档