大班自主点心融入“开心茶室”游戏区的实践研究.docVIP

大班自主点心融入“开心茶室”游戏区的实践研究.doc

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大班自主点心融入“开心茶室”游戏区的实践研究重点讲义

大班自主点心融入“开心茶室”游戏区的实践研究 【摘要】点心环节是幼儿园一日生活重要环节之一,对幼儿健康成长起着重要的作用。“开心茶室”是幼儿园的自主性游戏区之一,是幼儿非常乐于参与的一个游戏区。本文意义在于将点心环节和自主游戏环节,两个原本脱节的环节结合起来,将自主点心融入到“开心茶室”游戏区中,丰富“开心茶室”游戏区材料的同时,通过对游戏区材料、形式的调整添加,更是让幼儿在茶室的悠闲、轻松的环境中,富有游戏情境的享受自主、愉快的点心过程,激发快乐点心的情绪,提高自我服务能力,体验自主的乐趣。 【关键词】 自主点心 开心茶室 【正文】 一、研究缘起 点心环节是幼儿园一日生活激发孩子们快乐点心的情绪,体现主动性和自主性…… 通过讨论,我们初步制定了方案,在“开心茶室”游戏区设置一张点心台,供大班的孩子自主取点心,招聘2个服务员进行管理,初定了几条公约。 (二)自主点心融入“开心茶室”游戏区的实践 在游戏的实施进程中,通过游戏中出现的问题、孩子兴趣的改变、材料的添加补充,不断调整完善游戏区,达成孩子在开心茶室带有情境性、游戏性、快乐的享用点心的目的。 点心的放置位置 案例一: 太挤了 “开心茶室”里挤满了人,大班的孩子都挤在点心台这边排队倒豆奶,把走廊堵住了,后面的小朋友因为挤着好玩,还在不停的往前面的小朋友身上靠。“啪”,一阵声音响起,“你干嘛挤我,我的豆奶都掉地上了”“是后面的挤我的”,豆奶洒满了一地,喧闹声不绝于耳。队伍里除了刚刚来吃点心的,还有就是喝了一杯还想再来一杯的客人,“开心茶室”变得又挤又闹。 到了游戏的时间,大班的孩子总喜欢一窝蜂的来吃点心,倒豆奶的队伍一排就把走廊堵住了。通过观察决定把豆奶装在多个小壶里放置在茶室的桌子上,孩子自主坐下来倒豆奶,不仅能满足孩子续杯的需要,还能释放更多的空间,避免发生拥堵的现象。 认证的添加 案例二:谁没吃过 游戏时间结束了,管理员宝康拿着点心框走过来说:“老师,今天又多出了好多点心,我去问问谁没吃吧!”说着,就往班级跑去。“你们今天谁没有吃点心啊?”他站在前面大声的问。“我没吃过,我没吃过”几个小朋友跑上来拿点心。“你刚才不是吃过了吗?”宝康对着跑上来的嘉奇说。“我没吃过”“你吃过了,我在茶室里看到你来拿的”“我没有,我给别人的,我没吃”两个人因为有没有吃点心而争吵起来。 通过多出来的点心和弄不清楚谁有没有吃过的情况,我们开展了一次讨论:怎么样才能知道谁吃过了,谁没吃。 幼1:我们可以像喝水一样插管子。 幼2:吃过点心的就在手上做个标记。 幼3:还可以写名字。 通过讨论,孩子们都提出了做标记的想法,最终决定用盖章的认证的形式。拿好点心的小朋友可以到点心台在手上盖个章。小朋友都很喜欢盖章,既能起到提醒孩子吃点心的作用,又方便清楚的知道谁忘记吃点心了。 3.洗手标志的黏贴 案例三:你的手好脏 琪琪和乐乐正在漂流区玩,“走,我们吃点心去”说着两人高兴地来到茶室吃点心。她们正准备拿点心,管理员问:“你们的手好脏啊,吃点心时要先洗手。”“我们忘记了,走,我们先去洗手吧!”说着两人跑到教室洗好手再回来吃点心。 尽管茶室门口放置着制定的公约,在游戏过程中,很多孩子会忘记吃点心前要洗手这件事,在点心台上和台前墙上黏贴孩子画的洗手标志,提醒孩子在用点心前需要洗手。 4.点心的丰富 经过一段时间的尝试,发现孩子们对于点心融入茶室的新鲜度已经渐渐减弱,吃点心又像是必须完成的任务。 案例四:待会儿老师要检查的 游戏时间快结束了,豪豪和健健跑着走过来,“我们来吃点心了,今天吃什么?”服务员指了指台子上的饼干。“啊,怎么又吃这种饼干啊”豪豪发出了抱怨声。“我只要一块”健健说着拿着一块饼干就放进嘴巴吃了起来,在手上盖了一个章就拉着旁边的健健说:“你快点吃,待会游戏结束了,老师要检查的,没有吃点心就没有章的。”在健健的劝说下,豪豪手里拿着一块饼干,盖好章两个人就边吃边离开了。 孩子们对于常吃的饼干类点心已经不感兴趣,丰富点心的种类是所必须要做的。 5.形式的整改 (1)套餐式点餐 在点心台创设套餐展示板,每天推出三种不同的点心水果组合套餐式展示出来,以文字孩子自己画的图片和数字的形式,让孩子清晰的看出套餐内的内容,便于选择自己喜欢的套餐,由服务员帮助客人取点心。 案例五:跟肯德基一样 凯凯跟几个好朋友来到茶室吃点心,“今天有三个套餐可以选择,你们想选哪个?”服务员有礼貌的询问。“哇,今天怎么肯德基里面一样,有套餐”凯凯高兴的说。“我

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