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- 2017-06-27 发布于河北
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联通·盛大游戏之旅策划方案(39P)
盛大网游路 联通英雄行
联通·盛大游戏之旅
策划案
“联通·盛大游戏之旅
——盛大网游路 联通英雄行”活动方案
一、活动策划背景
联通网苑”市场推广的需要。以“联通网苑”为依托,通过游戏之旅,以点带面吸引其它网吧及个人,可提高其知名度、扩大用户群;同时推动国内网吧市场的规范,净化网吧运营环境。
网络游戏成为宽带网络应用的增长点。据专家预测,2004年大陆网游市场收入将首次达到20亿以上(2003年为13.2亿),国内网络游戏用户将会达到3000万人,同时在线用户将会超过百万,收费用户则会达到1200万。以游戏之旅为契机,可丰富联通GAME165、165.cn网的内容,提高在线用户量。
稳定联通宽带联盟的需要。宽带联盟,是以联通为龙头,联合长城、聚友等宽带服务公司,共同打造一个稳定的网络及游戏平台。通过游戏之旅,可以巩固、稳定联通的宽带联盟。
联通网络业务市场拓展的需要。网络运营商市场战火纷飞,面对电信、网通、移动的激烈竞争,加强市场推广力度势在必行。通过游戏之旅,带动联通服务器人数,促进新增网吧的接入。
二、大赛活动目的:
树立联通网苑品牌,带动联通网苑人气
宣传联通自有游戏服务器,减轻过网压力
整合联盟资源,稳定联通宽带联盟
吸引更多网吧加盟
丰富联通DAME165和165.CN网上应用,提高知名度
支持政府整治工作,推进网络文化健康发展
宣传宝视通业务
三、组织机构
主办单
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