- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小车测速程序
基于AT89S52单片机模拟小车的程序设计/********************************************************************
Name:C003
Content:Test the speed of the car
Time:2012/7/15 09:30
*******************************************************************/
#include reg52.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit fmq=P3^6;
sbit K1=P1^4; //每按一次,距离值加一
sbit K2=P1^5; //每按一次,距离值减一
sbit K3=P1^6; //确认键
sbit K4=P1^7; //操作结束后 按下K4对前五次的速度值扫描
float time1=0,time2=0,time3=0,time4=0,time5=0; //时间值
float speed1=0,speed2=0,speed3=0,speed4=0,speed5=0; //速度值
char JL; //JL表示距离
uint x=0,y=0;
uint t1=0,t2=0,t3=0,t4=0,t5=0;
uchar z2=0,z1=0,f1=0,f2=0;
uchar count=0; //测速次数
uchar key_num=0; //键值
float sudu[5]; //定义一个浮点型数组,可存放五个速度值
uchar Tab[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //无小数点的段码表
uchar KKK[10]={0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10}; //有小数点的段码表
uchar wei[8] ={0Xfe,0Xfd,0Xfb,0Xf7,0Xef,0Xdf,0Xbf,0X7f}; //位选
void delay1ms(uint i) //一毫秒基准延时程序
{
uchar j;
while(i--)
{
for(j=0;j115;j++)
{
;
}
}
}
void delay500us() //500us基准延时程序
{
uchar j;
for(j=0;j57;j++)
{
;
}
}
void beep() //产生1KHZ频率声音的函数(T=1毫秒)
{
fmq=0;
delay500us();
fmq=1;
delay500us();
}
void display_time(uint x) //数码管分别显示时间值
{
P2=0xbf;
P0=Tab[x/10];
delay1ms(1);
P2=0x7f; //显示微秒
P0=Tab[x%10];
delay1ms(1);
P2=0xff;
P2=0xef;
P0=Tab[y/10];
delay1ms(1);
P2=0xdf; //显示秒
P0=KKK[y%10];
delay1ms(1);
P2=0xff;
}
void key_scan() //键值函数
{
if(K1==0) //加距离键
{
delay1ms(15);
if(K1==0)
{
while(!K1);
key_num=1;
}
}
if(K2==0) //减距离键
{
delay1ms(15);
if(K2==0)
{
while(!K2);
key_num=2;
}
}
if(K3==0) //确认键
{
delay1ms(15);
if(K3==0)
{
while(!K3);
key_num=3;
}
}
if(K4==0) //循环显示键
{
delay1ms(15);
if(K4==0)
{
while(!K4);
key_num=4;
}
}
}
void fenli(float speed)
文档评论(0)