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第 9 章 界面设计 第 2 节 菜单设计 第二节对话框设计 第三节工具栏设计 第四节多重窗体和多文档界面 * 第 2 节 菜单设计 第 3 节 工具栏设计 第 4 节 状态栏设计 第 5节 多重窗体和多文档界面 第 1 节 界面设计概述 界面是应用程序不可缺少的组成部分,在编写程序代码前,首先要根据程序需要设计界面。 第 1 节 界面设计概述 界面的设计原则: 1.符合应用程序要求。 2.便于操作,美观大方,元素一致性。 3.符合常规(windows界面标准) 界面中常见元素: 在应用程序界面上一般包含菜单、工具栏、状态栏和应用程序所需的其他对象。 一、菜单概述:下拉式菜单和弹出式菜单。下拉式菜单通常通过单击菜单栏中的菜单标题打开;弹出式菜单通常通过在某一区域单击右键的方式打开。 下拉式菜单图例 弹出式菜单图例 Vb中菜单也是对象,有一组属性和事件,菜单项也是对象,也有自己的属性和一个响应事件(click)。 注意:菜单不是一个独立对象,是窗体对象的组成部分(子对象)。 二、菜单设计:在设计状态下,从“工具”菜单中选“菜单编辑器 ”进入菜单编辑,通过“菜单编辑器”可以方便地进行菜单设计。 菜单编辑器如下: (1)标题:显示菜单项。前有的符号为热键,按功能分组标题为“-” (2)名称:菜单对象名。通过该名称编写单击事件(名称_click())过程。分隔符也要有名称。 (3)索引:用于建立对象数组,索引能认别对象数组中的成员。同名称的对象,系统会认为是对象数组,但不会自动给出索引,用户必需输入。 (4)快捷键:菜单项可以设快捷键,顶层菜单不能设快捷键。 (5)下一个: (6)插入: (7)删除: (8) →和← : (9)↑和↓ : (10)有效:有效菜单项黑色可选,无效菜单项灰色不可选。 (11)可见: (12)复选:在菜单项的左显示“√”表示该菜单项已经是一个选项。 例10-1 用菜单实现加、减、乘、除运算。 1.界面设计: 2.程序: p233-1 例10-a 设计一个文本编辑器,用菜单实现对文本的编辑和格式设置功能。(p233-a) 界面设计:一个文本框,和菜单。在编辑菜单中包含复制、粘贴、删除子菜单项;在字体菜单中包含楷体、宋体、黑体子菜单项。 菜单通过菜单编辑器建立,各菜单的属性如下: ht 黑体 del 剪切 st 宋体 pst 粘贴 kt 楷体 copy 复制 font 字体(F) edit 编辑(E) 名称Name 标题Caption 名称Name 标题Caption 三、修改菜单状态:在运行过程中使某菜单项变灰和恢复;隐藏某菜单项和再现。 通过改变该菜单项的enabled属性可以实现该菜单项的状态(false为灰色、true为黑色)。 通过改变该菜单项的Visible属性可以实现该菜单项的状态(false为隐藏、true为再现)。 例10-2 修改菜单项状态 1.界面设计:同上例10-1。 2.程序:p235-2 四、菜单项增减:在应用程序中根据环境的需要,常常要进行菜单中菜单项的增减,具体实现时要建立菜单控件数组,并用load装载菜单项,用unload卸载菜单项。 例 10-3 给上例的计算1增加退出菜单项,取掉计算2的清除菜单项 1.界面设计:同上例 2.程序: p235-3 五、弹出式菜单设计: 方法:[窗体名.]popupmenu 菜单名[,flag[,x,y]] 说明:1. x,y是快捷菜单显示的位置坐标; 2.菜单名是在菜单设计器中的菜单名称(name); 3.flag指定快捷菜单的行为标记,包括两项常数(位置和行为); 位置常数 行为常数 x,y为菜单右下角 8 x,y为菜单中央 4 x,y为菜单左上角 0(默认) 说明 位置常数 P233 在用菜单编辑器建立时不选可见,在代码中通过popupmenu调用。 可接受左右键 2 只接受右键 0(默认) 说明 行为常数 实现人机对话。是一种特殊的窗体,可用三种方法创建。 (1)使用msgbox和inputbox函数的代码创建预定义对话框。 (2)使用通用对话框创建Windows标准对话框。 (3)用户自定义对话框。 预定义对话框是系统定义的对话框,可以直接调用。下面介绍通用对话框和用户自定义对话框。 一、通用对话框: 通用对话框包含了六个对话框,打开(open),另存为(save as),颜色(color),字体(font),打印(printer),帮助(help)。 1.添加通用对话框控件 工程→部件→Microsoft Common Dialog C
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