Mastercam软件应用技术基础(第2版)——第7章 骰子的线框架设计.pptVIP

Mastercam软件应用技术基础(第2版)——第7章 骰子的线框架设计.ppt

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第7章 骰子的线框架设计 教学目的:本章主要介绍线框架模型的绘制,如何设置图 形视角、构图平面、构图深度,图形的平移、镜向、 3D尺寸标注等知识。 教学重点:线框架模型的绘制。 教学难点:构图平面、构图深度。 教学内容: 7.2 绘图思路 7.3 绘制骰子的线框图形 将当前图层设为 1, 命名为“直线线框图”,按F9,显示坐标轴。 1. 绘制矩形 绘制28×28的矩形。 (1) 点选图形视角工具按钮 ,将图形视角设置为俯视图(T),构图平面设置为俯视图(T),工作深度设置为Z:0,其余设置为默认值。 (2) 单击 绘图 → 矩形 → 一点 命令,出现绘制矩形对话框。 (3)输入宽度28,高度28 。 (4)点选 确定 按钮,捕捉原点为矩形的中心点,绘制好28×28的矩形,如图7-3所示。 注意:构图深度Z-28 表示所绘制的图将与前面绘制的“矩形”不在一个面上,是在与 “矩形”所在的面平行,但相隔距离为28mm的下面的平面上。 (2)采用步骤1同样的方法绘制28×28的矩形。 (3)点选图形视角——动态旋转工具按钮 ,在屏幕上点选一点,移动鼠标,旋转图形如图7-5 所示,辅助菜单如图7-6 所示,图形视角改变为: 2.绘制立方体 3. 绘制 “一点” 4. 绘制 “六点” 从键盘中输入圆心坐标X3.5Y-6.5,回车确认。画好一个? 5的圆,如图7-10所示。 (5)单击 主菜单 → 转换 → 平移 命令,点选? 5的圆,单击 执行 → 执行 → 直角坐标 命令。 4. 绘制 “六点” 5. 绘制 “两点” 绘制 “五点” 7. 绘制 “三点” 8. 绘制 “四点” 7.4 尺寸标注 2. 前视图平面的尺寸标注 3. 分析检查 总结: 练习7 * * 7.1 骰子的线框零件图 骰子的线框零件图如图7-1所示,倒圆角未在图中画出。 绘制矩形1 绘制矩形2 绘制立方体 绘制1、6点 绘制2、5点 绘制3、4点 尺寸标注 2.绘制立方体 绘制28×28×28的立方体。 (1)设置图形视角仍然为俯视图(T),设置构图深度Z: -28。方法如下: 单击z 命令,在系统提示区出现提示: 从键盘中输入-28 。构图深度变为:。辅助菜单如图7-4 所示。 图7-3 图7-4 图7-5 图7-6 (4)点选构图平面工具按钮 ,设置辅助菜单如图7-7所示,构图平面改变为:,即改变为空间绘图。 注意: 空间绘图不受构图深度与构图平面的限制,也就是构图深度与构图平面不起作用,可以选择捕捉空中的点来绘制图形,所形成的图形可以是空间结构的。 图7-7 (5)单击 主菜单 → 绘图 → 直线 → 两点画线 命令,捕捉图7-5中的点1,点2,画好第一条垂直线,如图7-8所示。 (6)同样方法,画好其余三条垂直线,完成了立方体绘制。如图7-8所示。第一条垂直线 图7-8 ? 10 在骰子的顶面绘制表示“一点”的? 10的圆。 (1)设置图形视角、构图平面为俯视图(T),构图深度为Z: 0。 (2)单击 主菜单 → 绘图 → 圆弧 → 点直径圆 命令, (3)在系统提示区出现提示: 输入10,回车确认。 (4)捕捉原点为圆心,画好? 10的圆,如图7-9所示。 4. 绘制 “六点” 在骰子的底面绘制表示“六点”的6个? 5的圆。 (1)设置图形视角仍然为俯视图(T),设置构图深度Z: -28, 辅助菜单如图7-4所示。 (2)单击 返回 → 点直径圆 命令。 (3)在系统提示区出现提示: ,输入5,回车确认。 (4)在系统提示区出现提示: (6)在系统提示区出现提示:

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