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《Flash动画实训》教案
第1章 Flash动画概论
约4课时
一.教学目的
使学生了解Flash动画的基本概念,掌握Flash动画的基本特点。
二.教学重点
Flash动画的基本特点。
Flash动画表现的特殊性。
Flash动画制作的基本流程。
三.教学难点
无
四.教学过程
讲授新课
Flash 是一个网络应用软件,核心功能是交互应用部分。学习Flash的目的在与通过动画方式表现来实现交互效果。通过各种软件结合,可以制作出生动的Flash动画影片。
矢量图在Flash绘图中的核心地位(1-3约1课时)
什么是关键帧和关键帧动画
Flash软件为何文件小、效果好
Flash如何进行交互设计和交互及如何实现交互内容(4-5约1课时)
动画艺术有何特点,其制作中基本的步骤有哪些
Flash动画设计的流程(6-10约2课时)
节点动画和逐帧动画有哪些特点
场景设计的特性有哪些
Flash动画制作的基本流程
Flash剧本的基本特点
教师通过Flash动画影片演示并通过与其他动画和影视内容进行比较教学。
教师演示内容:在Flash中导入一个Ps源文件,并进行简单动画制作,再用Ai制作一个类似的矢量图文件,制作与Ps同样的动画,比较二者的差异。
Flash使用的是时间线动画模式,通过元件减小了素材大小,并重复进行利用。使用矢量方式绘图,并支持点阵图的绘画模式。识别Ps的源文件格式,并可以直接进行分层。
分别通过不同的软件完成作品源文件,演示关键帧动画、节点动画和逐帧动画的特点。
五、课后作业
观看教师推荐的Flash动画作品,分析其特点。并写出观后感
第2章 剧本、分镜头、场景设计概述
依据具体情况,在4-8课时之间
一.教学目的
通过本章的学习,了解剧本的创作,掌握分镜头绘制的要领,熟悉各种景别,对场景设计有一定认识基本步骤。景别相关知识。依据剧本创作分镜头剧本和场景设计。
依据具体情况,在16-24课时之间
一.教学目的
通过本章的学习,了解。。
依据具体情况,在8-12课时之间
一.教学目的
通过本章的学习,了解。利用效果器进行声音修正和效果处理的方法录音相关设置
第5章 Flash动画制作
依据具体情况,在30-40课时之间
一.教学目的
通过本章的学习,。
依据具体情况,在10-12课时之间
一.教学目的
通过本章的学习,。
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