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第6章轴测图重点讲义
(5)组合体正等轴测图举例 6.4 轴测剖视图的画法 6.5 轴测草图的画法 绘制两基本长方体 绘制正面圆 绘制圆角和槽 轴测草图 第三讲 利用AutoCAD 绘制正等测图 利用AutoCAD绘制正等测椭圆 利用AutoCAD绘制正等测举例 绘制顶面“椭圆” “修剪”顶面 向下“复制”顶面 “修剪”复制后的顶面 绘制立板 复制立板左侧面 修剪被遮盖的图线 AutoCAD的实体造型 UCS坐标系 用View Point 对话框设定视点 用View Point 命令设定视点 用View Point 命令设定视点 特殊视点 Solids 实体造型 Cylinder (圆柱体)造型 Cone (圆锥体)造型 Wedge (楔形体)造型 Extrude (拉伸) Revolve 旋成实体 实体显示的选项 Fillet 棱边的倒圆角 Chamfer 棱边的倒斜角 Slice 剖切 Boolean 布尔运算 叠加型组合体造型 用户坐标系 命名UCS 前一个UCS 世界坐标系 对象 UCS 视图 UCS 原点 UCS 预置UCS Z 轴 UCS 3点UCS 旋转X 轴 旋转Y 轴 旋转Z 轴 Command:VP 视点在X-Y 平面上相对于X 轴的角度 新视点和原点连线与X-Y 平面的夹角 (-1,-1,1) (1,-1,1) (1, 1,1) (-1, 1,1) Command: vpoint*** Switching to the WCS ***Rotate/View point 1.0,-1.0,1.0:不直接确认,而键入视点的三维坐标值 Command: vpoint*** Switching to the WCS ***Rotate/View point 1.0,-1.0,1.0:直接确认(右键或回车)出现右图十字光标在外圈,相当于前页VP 对话框中的左侧选项;在内圈,相当于右侧选项。 View 菜单下Toolbars...命令或“右键”任一图标,在弹出的对话框中选择Viewpoint 选项,可以调用Viewpoint 视图工具栏 其中,第一个按钮可命名当前视点的名称;其他按钮依次为顶视、底视、左视、右视、前视、后视和西南、东南、东北、西北向等轴测等特殊视点。 平铺视窗 Command: _vports Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4: 4 拆分为多个视窗 所有视窗合并成单个 结合两个指定视窗 命令: 1. 菜单:Draw\Solids\Box 2. Commond:box 3. 图标: Commond: Center/Corner of box 0,0,0 : 输入立方体的第一角点位置 Commond: Cube/Length/other corner: 另一个对角点的相对位置(Δx, Δy, Δz) 键入“L ”选择输入长度 键入“C ”选择创建正方体 输入立方体的中心位置 命令: 1. 菜单:Draw\Solids\Cylinder2. Commond:Cylinder3. 图标: Elliptical /center point 0,0,0: 圆柱体底面的圆心位置 键入“E ”选择制作椭圆柱 Center of other end /Height: 输入圆柱体的高度 输入圆柱体另一个圆平面的中心位置,可制作轴线不垂直于X-Y 坐标平面的圆柱体 Center/Axis endpoint: 输入椭圆平面第一半轴的端点,或者键入“C ”选择中心输入法 命令: 1. 菜单:Draw\Solids\Cone2. Commond:Cone3. 图标: Command: _cone Elliptical/center point 0,0,0: Diameter/Radius: 20 Apex/Height: a Apex: @20,20,60 输入制作圆锥体命令 以默认的原点为圆锥底平面中心 键入20为半径 键入“a ”选择 Apex 锥顶定义法 键入锥顶的位置 锥顶定义法同样可制作底圆不平行于X-Y 坐标平面的圆锥体 命令: 1. 菜单:Draw\Solids\Cone 2. Commond:Cone 3. 图标: Command: _wedge Center/Corner of wedge 0,0,0: Cube/Length/other corner: @-60,80,-40 输入制作楔形体命令 以默认的原点为楔形体的基点 输入楔形体空缺部分对角点的坐标值 Command: _extrude Select objects: 1 found Select objects: P
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