手机游戏公司可行研究报告02828933.docxVIP

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手机游戏公司可行研究报告02828933

手机游戏公司可行性研究报告小组成员与分工姓名学号分工得分组长项目概况与可行性判断10财务分析10市场分析10竞争分析10竞争分析10技术方案10技术方案10市场分析10移动手机游戏公司摘要手游市场是近年来随着移动互联网发展起来的一个新型游戏行业,作为一个虽然出现几年但已经飞速发展竞争激烈的行业,手游行业由于其市场潜力巨大,进入门槛较低,资金回流速度快等特点依然吸引着跟多的人才与资金,因此我们对手游公司进行了可行性分析,从市场,竞争,技术要求,财务预测等方面进行全方面的考察。在上述的考察中,我们查阅了大量的资料,并对游戏市场进行了调查,发现,手机游戏市场确实潜力巨大,回报率高同时一款优秀的手机游戏也可以作为社会的名片推向国际,例如芬兰的愤怒的小鸟工作室因为一款游戏一炮而红,同时也使芬兰这个北欧国家,随着游戏的成功,相关的周边产业也顺势发展起来,一款成功的游戏可以带动一片产业。随着近年来国家大力推广文化强国战略,积极优秀的文化产品可以作为国家形象进行国际推广,因此国家会在该领域给予相关的政策倾斜与支持,所以手游行业在未来一定会出现许多优秀的公司。关键词:手机游戏;移动互联网;文化产品;市场潜力巨大目录第一章.项目概况21.1课题研究意义21.2行业现状2开发内容2第二章.市场分析22.1市场环境分析22.1.1宏观分析22.1.2微观分析22.2市场细分22.2.1手游类型22.2.2手游操作系统22.2.3玩家投入度22.2.4手游用户聚集地22.2.5手游玩家年龄结构22.2.6网游用户兴趣22.2.7就本调查可以将市场细分条件分为为:22.3目标市场选择22.3.1目标市场选择22.4手游市场预测22.4.1价格预测22.4.2手机游戏需求和技术预测2第三章.竞争分析23.1竞争因素分析——波特图23.2swot分析23.3战略选择23.3.1手游市场战略分析23.3.2手游市场战略选择2第四章.手游开发技术方案24.1主流系统平台分析24.1.1Android24.1.2iOS24.1.3两大手机平台对比24.2开发语言分析与选择24.2.1C 语言24.2.2C++24.2.3Java24.3手游开发所需的技术人员24.3.1策划人员24.3.2美术工程师24.3.3程序员24.3.4测试人员24.3.5音乐制作人员24.3.6宣传人员24.4手游开发的规划24.4.1规模24.4.2预算24.4.3周期24.4.4设备24.4.5标准24.4.6部署24.5手游开发主流技术手段2第五章.财务分析25.1现金流量分析25.1.1现金流量25.1.2现金流量的构成25.2盈亏分析25.3敏感性分析2第六章.可行性分析结论2项目概况由于移动互联网的蓬勃发展,近年来游戏行业的发展也面临着重点战场的转折,作为移动互联网的终端,智能手机承担着许多的生活娱乐功能,而在娱乐之中很大的一部分是由手机游戏完成的。因此在可预见的未来手机游戏的发展前景是非常大的,同时由于手机游戏开发的系统化与模式化,使得该行业的进入门槛变得越来越低,这都使得这一项目有足够成功的可能。移动互联网时代的更新速度极其的快,能够尽早的进入这一领域并占有一席之地是日后能够发展壮大的重要因素,从侧面也反映了手游这个朝阳行业光明的未来。图1通过近年来游戏行业的发展趋势可以看出其光明的未来课题研究意义移动手机游戏(手游)开发公司可行性的研究是对当前社会下热门创业方向的一种探索与尝试,一方面让更多的人认识这个产业激发更多的人去投身移动互联领域,创造更多的财富,丰富社会方便大众。图2智能手机所带来的手机游戏爆发年随着国家经济增速放缓,国家提出了经济中心向第三服务业以及高新技术产业转移的发着策略,移动互联方面的创业也会受到国家的重视与支持,势必会有一定的政策倾斜,比如税收减免等。在一方面游戏产业作为一种服务产业,是社会经济发展到一定程度所必须的附属产业,另一方面游戏产业也是国家向外进行文化输出的一个重要的产品,因此如果能够成功的制作出优秀的游戏,在一定程度上也是文化上的创新。行业现状进几年来手机游戏行业的发展现状呈现出多样性,创新性,同时游戏呈现出模式化,同质化。很多游戏类型一样,有些公司只是简单的更换包装就能实现多个游戏产品,而对于玩家来说他们可能只接触到了同一类型中的一款,但是这一款游戏就会抓住玩家,那么这款游戏就可以挣钱,就有继续开发的潜力。最简单的例子就是跑酷类手机游戏,游戏实现简单,但是却用涌现了多种此类型游戏,并且往往每一款游戏都很畅销。下图是来自于权威调查机构的调查数据。图3类型游戏的用户付费情况图4付费金额因此虽然游戏类型已经固定,但是只要有新的包装游戏就会畅销,同时由于游戏产业近几年的快速发展因此国家的相关版权保护并不充分,这也造成了现在市场上类型游戏泛滥的问题

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