Proe野火4.0版基础教程及上机指导6剖析.ppt

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Proe野火4.0版基础教程及上机指导6剖析

第6章 高级特征 教学提示: 在前面介绍了零件的基础特征和工程特征之后,这一章将继续介绍零件建模的高级特征。由于在建模过程中,基础特征和工程特征是无法实现的,这就是高级特征存在的必要性。Pro/ENGINEER提供了多种高级特征建立方法,比如螺旋扫描和可变剖面等。本章将主要介绍这几种高级特征。 教学重点: 掌握扫描混合特征的创建。 掌握螺旋扫描特征的创建。 掌握可变剖面的创建。 掌握修饰特征的创建。 6.1 扫描混合特征 扫描混合特征就是使截面沿着指定的单个轨迹进行延伸生成实体或者曲面特征,但是由于沿着轨迹的扫描截面是可以变化的,因此该特征又兼备混合特征的特性。 扫描混合特征具有两种轨迹:一种是原点轨迹(必需);另一种是第二轨迹(可选)。而每个轨迹特征必须至少有两个剖面,可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。 【例6-1】创建简单扫描混合特征。 6.2 螺旋扫描特征 螺旋扫描特征就是通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描特征。轨迹由旋转曲面的轮廓(定义螺旋特征的截面原点到其旋转轴的距离)与螺距(螺圈间的距离)定义。轨迹和旋转曲面是不出现在生成几何中的作图工具。 通过螺旋扫描命令可以创建实体特征、薄壁特征以及其对应的剪切材料特征。常用到螺旋扫描工具如弹簧和螺纹等制作。 【例6-2】创建螺旋扫描特征。 6.3 可变剖面扫描特征 可变剖面扫描特征是沿着一个或多个选定轨迹扫描时通过控制剖面的方向、旋转几何来添加或移除材料以创建实体或曲面特征。在扫描过程中,可使用恒定截面或可变截面创建可变剖面扫描特征,设置如图6-17所示。 【恒定剖面】:在沿轨迹扫描的过程中,草绘的形状不变,即仅截面所在框架的方向发生变化。 【可变剖面】:将草绘图元约束到其他轨迹(中心平面或现有几何),或使用由参数设置的截面关系来使草绘可变。另外,以控制曲线或关系式定义标注形式也能使草绘可变。草绘在轨迹点处再生,并相应更新其形状。 【例6-3】创建可变剖面扫描特征。 6.4 修 饰 特 征 修饰特征是在其他特征基础上绘制的一种复杂几何图形,并能在模型上清楚地显示出来,如螺钉上的螺纹示意线、零件上的公司徽标等。由于修饰特征也被认为零件设计的一种高级特征,因此它一般也可以重定义或修改。本节主要介绍几种修饰特征,如螺纹、草图和凹槽。 6.4.1 螺丝修饰特征 修饰螺纹是形象地绘制螺纹,以表示螺纹直径的修饰特征。与其他修饰特征不同,不能修改修饰螺纹的线型,并且螺纹也不会受环境菜单中显隐设置的影响。螺纹以默认极限公差设置来创建。 修饰螺纹可以是外螺纹或内螺纹,也可以是不通或贯通的。通过指定螺纹内外径(分别对于外螺纹和内螺纹)、起始曲面和螺纹长度或终止边,来创建修饰螺纹。 【例6-4】修饰螺纹特征。 6.4.2 草绘修饰特征 草绘修饰特征经常绘制在零件的曲面上。与其他特征不同,修饰特征可以设置线体(包括线型和颜色)。特征的每个单独的几何段,都可以设置不同的线体,其操作方法如下所述。 (1)选择【编辑】菜单下的【线体】命令(注意:选择【插入】︱【螺纹】︱【草绘】命令并进入草绘环境后,此【线体】命令才可见)。 (2)系统提示“选取要用新线型显示的图元”,选择修饰特征的一个或多个图元,在如图6-42所示的【选取】对话框中,单击【确定】按钮,系统弹出如图6-43所示的【线体】对话框,选择所需的线型和颜色,单击【应用】按钮。 6.4.2 草绘修饰特征 草绘修饰特征有两个关键选项,具体说明如下所述。 【规则截面】:不论“在空间”还是在零件的截面上,规则截面修饰特征总会位于草绘环境平面处,这是一个平整特征。在创建规则截面修饰特征时,可以给它们加剖截面。剖面线将显示在所有模型中,但只能在“工程图”模式下修改。在“零件”和“装配”模式下,剖面线以45°显示。 【投影截面】:投影截面修饰特征被投影到单个零件曲面上,它们不能跨越零件曲面,不能对投影截面加剖面线或进行阵列。 6.4.3 凹槽修饰特征 凹槽修饰特征是零件表面上凹下的绘制图形,它是一种投影类型的修饰特征,也可以算是一种修改方法。通过创建草绘图形并将其投影到曲面上,这样就可以创建凹槽特征。 6.5 上机指导:高级特征混合应用实例 本节将通过一个综合实例来练习本章所讲述的几种创建特征的方法,通过练习可以进一步巩固掌握这几种高级特征的创建方法。实例为图6-44所示的台灯模型,主要使用了拉伸、倒角、螺旋扫描和扫描混合等特征。 6.6 本 章 习 题 填空题 (1) ___________就是使截面沿着指定的单个轨迹进行延伸生成实体或者曲面特征,但是由于沿着轨迹的扫描截面是可以变化的,因此该特征又兼备混合特征的特性。 (2) ___________是在其他特

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