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宠物小精灵宝石版个体努力值、糖果、性格计算和闪光PM
宠物小精灵宝石版个体努力值、糖果、性格计算和闪光PM出现率及Pokerus病毒
Pokerus病毒Pokerus Pokerus是一种病毒! Pokerus(ポケルス)就是Pokemon virus的简称. 中毒精灵的状态栏上不是ふつう而是ポケルス,去Pokemon Center回复时JOY医生说“有微小的生命体在你的精灵身上……”,(金银水晶中)出来时空木博士就打电话告诉你:“有一种称为ポケルス的病毒正在传播.不过不用担心,过一段时间它就会消失.” 金/银/水晶/Rubby/Sapphire都可能得到. ●原因是? 并不是因为使用秘技或通信失败等原因才中毒. 据官方资料统计,只要发生战斗,战后就有3/65536的概率中毒(不包括逃跑和全体阵亡). ●中毒后会怎样? 战斗后努力值增加量变为2倍. 以前所说的“装备道具无效、出招命中率下降”已被证实是谣言. 另外,“中毒精灵在Lv70无条件逃走”也被证实是虚惊一场.^_^ ●怎样解毒? 使用“万能解药”(なんでもなおし)不能解毒.(←当然不是“万能”药吧……) 只要把中毒精灵带在队伍里,2-3天(时钟)必然会好,称之为“免疫”. 免疫精灵的状态栏变成ふつう,但后面会多一个点(·). 免疫后努力值增加量还是2倍. 另外,由于RGBY版没有Pokerus的设定,所以传回RGBY版才是真正的解毒方法. ●怎样防止感染? 据官方资料统计,Pokerus的感染率是1/3. 若你不喜欢Pokemon感染上病毒,那就请按照下列方法防止感染Pokerus: 健康精灵放在电脑就永远不会中毒(中毒精灵则永远不能免疫). (BTW:因为中毒精灵放在电脑不会传给他只,所以需要用健康精灵时可以把中毒精灵统统放在电脑) 不要把中毒精灵和健康精灵放在一起,或一起拿去PC回复,否则按33%的感染率,不传染都难.也不要把免疫精灵和健康精灵一起拿去PC回复. 不要把中毒精灵和蛋长时间放在一起,否则孵出来的精灵会即刻中毒. 不要用中毒精灵跟金/银/水晶/Rubby/Sapphire通信,否则会传染对方精灵.个体值1、“个体值”是任天堂在Pokemon系列里设定的隐藏参数,分HP、攻、防、速、特攻、特防共6项,GBA版每项取值范围是0-31之间的整数,一经确定就不会更改; 2、“个体值”代表Pokemon“天生战斗能力”,“个体值”越高,Pokemon能力值也越高; 3、野生Pokemon的“个体值”是随机分配的(用金手指改除外); 4、“攻击个体值”与Pokemon性别有关,一般来说“攻击个体值”≥16的是雄性,有少数种类的Pokemon要“攻击个体值”≥4或≥8或≥24(无性别或固定性别不考虑); 5、“个体值”还与一些“特殊设定”(比如闪光Pokemon,No.114的面部表情、钓鱼的重量)有关。 努力值以前的“努力值”取值范围在0-65535之间,还分63段……计算起来好麻烦(不重复了)…… 现在呢……更麻烦!!请看: 1、“努力值”仍然是任天堂设定的隐藏参数,也分HP、攻、防、速、特攻、特防6项,GBA版每项取值范围为0-255,但6项努力值的和的总取值范围为0-510; 2、“努力值”代表Pokemon“后天培养程度”,“努力值”越高,Pokemon能力值也越高; 3、“努力值”与经验值无关; 4、野生Pokemon的“努力值”为0(没有培养过嘛); 5、“努力值”靠对战(战斗塔和通信对战不算)和吃9800元的“兴奋剂”增加,具体量见下表(吃一个“兴奋剂”对应“努力值”+10,该项“努力值”超过100就不能再吃“兴奋剂”了); 6、装备道具“きょうせいギプス”或中了“Pokerus(ポケルス)”这个病毒时,努力值增加量为原来的2倍,装备“学习机”时按分配经验值的比例分配“努力值”。 7、“努力值”练满后可以去カイナ市“菜市场”左边第2行的女子处拿奖章。 从第1点可以看出,虽然练“努力值”比以前容易了,“后天培养效果”比以前却大大削弱——最多只能练满2项“努力值”,如果要平均的话,每项只能85(LV100时:能力值+21……以前是+63……)努力值增加量表 以下均为“KO一只敌对应Pokemon时,努力值的增加量”。 NO Pokemon名称 HP 攻 防 速 特攻 特防 --------------------------------------------- 1 キモリ - - - 1 - - 2 ジュプトル - - - 2 - - 3 ジュカイン - - - 3 - - 4 アチャモ - - - - 1 - 5 ワカシャモ - 1 - - 1 - 6 バシャーモ -
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