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  • 2017-06-30 发布于湖北
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Mathematica讲义

第 一 篇 Mathematica 基础知识 编写简单的Mathematica程序 图形处理(二维、三维及其参数方程的形式) 求解数学问题(极限、微分与积分、求解方程(组)、微分方程(组)、在线形代数方面的应用、数值处理) 文件及其它高级操作 Mathematica与C/C++、.net的结合 1· 条件语句 ◆ 逻辑判断符 == = = != === =!= ◆ 逻辑运算符 ! || ◆ /;运算符 x = a /;test 仅当test为True时才执行赋值语句 ◆ If 语句 语法:If [test, then, else] 若test为 True,则执行then,若test为False,则执行else. 3. 矩阵及向量的运算 M.N 对M、N做矩阵乘法(向量内积) M*N 将M、N的对应位置元素相乘 Outer[Times,M,N] 求M、N的外积 Dimensions[ M ] 给出矩阵M的维数 Transpose[ M ] 转置 Inverse[ M ] 求逆 Det[ M ] 方阵M的行列式值 MatrixPower[M,n] n阶矩阵幂 MatrixExp[M] 矩阵指数 Eigenvalues[ M ] M的特征值 Eigenvectors[M] M的特征向量 * 第一章 基础知识

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