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第2章_数据存储与运算
;;; 2.1 数据在计算机中是怎样存储的; 2.1 数据在计算机中是怎样存储的; 2.1 数据在计算机中是怎样存储的; 2.1 数据在计算机中是怎样存储的; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析 ; 2.2 整型数据的运算与分析; (3)变量名取名规则
① C语言规定变量名只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的是合法的标识符,也是合法的变量名: sum,average,_total, class, day, month,student_name,tan,lotus_1_2_3,basic,li_ling
下面是不合法的标识符和变量名:
M.d.John,y 123,#33,3d64,ab
; ② 大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。 因此,sum和suM,class和Class是两个不同的变量名。一般,变量名用小写字母表示,与人们日常习惯一致,以增加可读性。
③变量名的长度不是无限的。 ANSI C标准没有规定标识符的长度(字符个数),但各个c编译系统都有自己的规定。; ④在选择变量名和其他标识符时,应注意做到“见名知意”,即选有含意的英文单词(或其缩写)作标识符,如count、name、day、month、total、country等,除了数值计算程序外,一般不要用代数符号(如a、b、c、x1、y1等)作变量名。
⑤在同一程序的同一函数中,不同的变量不能取相同的变量名。
;在C语言中,把用来标示对象(包括变量、函数、数组、类型等)名字的有效字符系列称为标示符。
标示符的分类:
(1)关键字 if while
(2)预定义标示符 printf scanf
(3)用户定义标示符 a max ; (4)变量必须“先定义,后使用”
①每一个变量被指定为一确定类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元。如指定a、b为int型,turbo c编译系统为a和b各分配2个字节,Visual C++则分配4个字节,并按整数方式存储数据。;②凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。
例如,如果在定义部分写了
int student;
而在执行语句中错写成stadent。如:
stadent=30;
在编译时检查出statent未经定义,不作为变量名。因此输出“变量stadent未经声明”的信息,便于用户发现错误,避免变量名使用时出错。;③指定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时,据此检查该变量所进行的运算是否合法。例如,整型变量a和b,可以进行求余运算:
a%b
%是“求余”,得到a/b的余数。如果将a、b指定为实型变量,则不允许进行“求余”运算,在编译时会给出有关“出错信息”。; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析; 2.2 整型数据的运算与分析;; 2.3 实型数据的运算与分析; 2.3 实型数据的运算与分析; 2.3 实型数据的运算与分析; 2.3 实型数据的运算与分析;类型 位数 数的范围 有效数字
float 32 10-37 ~ 1038 6~7 位
double型 64 10-307~10308 15~16位
long double 128 10-4931~104932 18~19位; 2.3 实型数据的运算与分析;例2.3实型数据的舍入误差#include stdio.hvoid main(){float p; p = 3.141592612; printf(“%f\n”,p); } ; 2.3 实型数据的运算与分析; 2.4 字符型数据的运算; 2.4 字符型数据的运算; 2.4 字符型数据的运算 ; 2.4 字符型数据的运算; 2.4 字符型数据的运算; 2.4 字符型数据的运算;例2.5向字符变量赋以整数。 #include stdio.hvoid main() {char c1,c2; c1=97; c2=98; printf(“%c %c\n”,c1,c2); printf(“%d %d\n”,c1,c2); } ;例2.6大小写字母的转换 #include
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