计算机网络实验一WindowsSocket编程.pptx

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计算机网络实验 实验一 Windows Socket 编程 华中科技大学电信学院2015 Windows Socket 编程 实验目的 Socket编程 常用API 实验软件 实验内容 2 实验目的 通过编程了解 Client/Server 结构的网络通信模型 掌握Socket机制的工作原理 掌握基于Client/Server结构的Windows Socket TCP/UDP程序设计方法 3 Client-Server 结构 在TCP/IP网络环境下,不同主机上的两个应用程序通信普遍采用客户端-服务器模型 (client-server architecture, C/S) Client在需要服务时向server提出申请 Server等待client提出请求并予以相应 Server始终运行,监听网络接口 收到client请求启动服务进程响应客户, 同时继续监听服务窗口,保证后续的 client也能及时得到服务 4 背景知识——Windows Socket是什么? Windows Sockets是Microsoft Windows的网络程序设计接口 Socket于1981年在BSD4.1 UNIX中提出 客户端/服务器模型 5 80年代初,美国国防部高级研究计划局(ARPA)给UC Berkeley提供了资金,让他们在UNIX操作系统下实现TCP/IP协议。在这个项目中,研究人员为TCP/IP网络通信开发了一个API(应用程序接口),这个API称为Socket接口(套接字)。今天Socket接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在Internet上进行应用开发最为通用的API。 90年代初,由Microsoft联合其他几家公司共同制定了一套Windows下的网络编程接口,即Windows Socket规范。它是Berkeley Socket的重要扩充,主要是增加了一些异步函数,并增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。WinSock规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善,已成为Windows网络编程的事实上的标准。 Socket套接字 目标:学习如何建立客户端/服务器应用程序,使用套接字进行通信 套接字(socket): 应用进程之间的接口,实现端到端的传输协议 6 Socket是应用层与TCP/IP协议栈通信的中间软件抽象层 WinSock DLL WinSock与操作系统的关系 7 应用程序 1 应用程序 2 网络编程接口 ——如 WinSock API 网络通信协议 ——如 TCP/IP协议 操作系统 ——如 Windows 物理通信介质 动态链接库 16位版:WINSOCK.DLL 32位版:WSOCK32.DLL TCP套接字编程 服务器做好准备 服务器进程必须首先运行 服务器必须先创建socket等待处理客户端的连接请求 客户端与服务器的联系 创建客户端本地的TCP socket 指明服务器进程的IP地址和端口号 当客户端创建socket后,客户端的TCP socket与服务器TCP socket建立连接 8 服务器收到客户端连接请求后,创建新的socket用来与客户端通信 允许服务器与多个客户端通信 源端口号用来识别客户端 TCP协议提供了客户端和服务器之间可靠的,按次序的字节流传输 TCP套接字编程 如同中国移动的10086服务 调用socket()建立一个套接口 (移动建立好一个电话总机) bind()将该接口和本地IP地址和Port绑定 (设定总机号为10086) listen()让套接口做好侦听准备 (随时准备接听电话) 客户在套接口建立起来之后,便可调用connect()连接服务器指定的Port (用户可拨打10086要求服务) 服务器调用accept()来接收客户的连接请求 (一旦有电话就接起) 服务器收到请求后,建立新的socket来对此连接服务,原来的socket回到监听等待状态 (总机接电话后转某分机服务,本身继续等待新的电话) 连接建立后,send()和recv()来发送和接收数据 (客户与客服对话) 数据传送结束,调用closesocket()关闭套接口 (结束请挂机) 9 常用API API (Application Programming Interface) 应用程序接口 DLL装载 WinSock服务由动态链接库WinSock DLL提供,它完成WinSock的初始化任务,协商WinSock的版本支持,并分配必要的资源。在使用WinSock API之前,必须调用WSAStartup函数对其进行初始化。 int WSAStartu

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