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07超媒体与Web系统--52页

超链接与超媒体和超文本 超媒体一词是由超文本衍生而来的。 超链接大量应用于Internet的万维网3W中,它是指在Web网页所显示的文件中,对有关词汇所作的索引链接能够指向另一个文件。 3W使用链接方法能方便地从Internet上的一个文件访问另一个文件(即文件的链接),这些文件可以在同一个站点也可在不同的站点。3W中的超链接能将若干文本组合起来形成超文本。 超链接也可将若干不同媒体、多媒体或流媒体文件链接起来,组合成为超媒体。 超文本发展3个阶段 概念产生时期(1945—1965) , 标志性的事件是Bush提出Memex。 概念系统的研究时期(1967—1985) 1967年, 布朗大学Andy van Dam等研制第一个可运行超文本系统The Hypertext Editing System; 1968年, Doug Engelbart在FJCC(秋季联合计算机会议)上演示NLS系统(联机系统); 1968年, 布朗大学推出FRESS(文件检索与编辑系统); 1975年, CMU推出ZOG(现为KMS,知识管理系统); 1978年, MIT建筑机械组推出第一个超媒体视频盘片系统Aspen Movie Map(白杨城影片地图) 。 成熟与发展时期(1985—) 1985年,Janet Walker研制的Symbolics Document Examiner (符号文献检测器); 1985年,布朗大学推出Intermedia系统,在Macintosh上运行; 1986年, OWL(办公工作站有限公司)引入Guide,这是第一个广泛应用的超文本; 1987年, Xerox公司推出Notecards,苹果公司研制Hypercard; 1991年, 美国Asymetrix公司推出ToolBook系统; 1990年, 位于日内瓦的欧洲量子物理实验室CERN开发的运行于Internet的WWW系统,对人类社会产生深远影响。 数据库层 超文本实质上是一种链式的数据库存取方法,数据库层处于超媒体模型的最底层,它的基本功能是对节点和链等基本信息进行存储、管理和访问,并保证这些操作对于高层的超文本抽象机来说是透明的,即无论高层访问的信息存储在何处,数据库层都能保证正确存取。 超文本抽象机层 此层介于数据库层与用户接口层中间,决定了超文本中节点和链的基本特点。 它标识每个节点,记录了节点之间链的关系,保存链的类型,链源、链宿等信息并保存节点和链的结构信息。控制数据库层按指定的结构存储、访问数据。 此层是实现超文本输入输出格式标准化转换的最佳层次。 用户接口层(界面) 处在超文本模型的最高层,是超文本系统与人的人机交互界面。它决定了信息的表现方式、交互操作方式,导航浏览方式以及用户对信息的访问权限等。 超媒体系统内部的组成 组成超媒体的三个要素 超媒体是由节点和链所构成的信息网络 节点 链 网络 节点和链构成网络具有如下特性功能:   ①超文本的数据库是由声、文、图各类节点组成的网络。   ②屏幕中的窗口和数据库中的节点是一一对应的,即一个窗口只显示一个节点,每一个节点都有名字或标题显示在窗口中,屏幕上只能包含有限个同时打开的窗口。   ③支持标准窗口的操作,窗口能被重定位、调整大小,关闭或缩小成一个图符。    ④窗口中可含有许多链标示符,它们表示链接到数据库中其它节点的链,常包含一个文域,指明被链接节点的内容。   ⑤作者可以很容易地创建节点和链接新的节点的链。   ⑥用户对数据库进行浏览和查询。 超文本系统的结构与模型 用户接口层 超媒体抽象机层 数据库层 数据库层 超文本抽象机层 用户界面层 数据库层 超文本抽象机层 用户界面层 数据库层 超文本抽象机层 用户界面层 节点 超文本是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来和数据集合。 节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。    节点的基本类型归纳如下: ⑴ 文本节点 ⑵ 图形节点 ⑶ 图像节点 ⑷ 音频节点 ⑸ 视频节点 ⑹ 混合媒体节点 ⑺ 按钮节点 ⑻ 组织型节点 ⑼ 推理型节点 链 链是固定节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其它节点连接起来。 由于超文本没有规定链的规范与形式,因此,超文本与超媒体系统的链也是各异的,信息间的联系丰富多彩引起链的种类复杂多样。但最终达到效果却是一致的,即建立起节点之间的联系。   链的一般结构可分为三个部分:链源、链宿及链的属性。   链的类型:

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