#语法基础数据类型.pptVIP

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C# 语法基础 内容 标识符 关键字 C#基本数据类型 运算符 表达式和语句 分支 循环 方法 变量的作用与域 标识符 C#对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 C#标识符命名规则 约定俗成:c#标识符选取遵循“见名时识意”且不能与c#语言的关键字重名的原则 关键字 C#中一些赋以特定的含义,用做专门用途的字符串称为关键字(keyword)(编译器规定的) 所有c#关键字都是小写英文 C#数据类型 浮点类型(float、double、 decimal ) 整数类型(sbyte、byte、short、int、long) 数组 接口(interface) 类(class) 布尔型 字符型 数值型 引用类型 基本类型 数据类型 整数类型 类型 范 围 长度 sbyte 有符号字节型 -128 ~127 8 位 byte 字节型 0~255 8 位 char 字符型 U+0000~U+ffff (Unicode字符集中的字符) 16位 short 短整型 -32,768~32,767 16位 ushort 无符号短整型 0~65,535 16位 int 整型 -2,147,483,648~2,147,483,647 32位 uint 无符号整型 0~4,294,967,295 32位 long 长整型 -9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807 64位 ulong 无符号长整型 0~18,446,744,073,709,551,615 64位 浮点型 float型: 取值范围在±1.5e?45 到 ±3.4e38 精度为7位 double型: 取值范围在±5.0e?324 到 ±1.7e308 精度为15到16位 小数型decimal 取值范围在±1.0?×?10e?28 至 ±7.9?×?10e28 精度为28到29位 逻辑型bool bool类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。 bool类型数据只允许取值true或false,不可以0或非0的整数代替true和false,这和c语言不同 用法举例: Bool flag; flag = true; if(flag == true) { do something } 枚举型 enum 实质就是使用符号来表示的一组相互关联的数据(枚举和类同级) 意义:限定变量的取值范围。 注意事项: ① 枚举元素的数据值是确定的,一旦声明就不能在程序的运行过程中更改; ② 枚举元素的个数是有限的,同样一旦声明就不能在程序的运行过程中增减; ③ 默认情况下,枚举元素的值是一个整数,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1; ④ 如果需要改变默认的规则,则重写枚举元素的值即可,例如:enum MyEnum{a=101,b,c,d=201,e,f}; TestEnum.cs 结构型struct 结构型必须使用struct来标记。 结构型的成员 数据成员表示结构的数据项 方法成员表示对数据项的操作。 详见面向对象部分 字符型char char型数据用来表示通常意义上“字符” 字符常量为用单引号扩起来的单个字符,例如: char eChar = ‘a’; char cChar = ‘中’; C#字符采用unicode编码,每个字符占两个字节,因而可以用十六进制编码形式表示, 例如:char c1 = ‘\u0061’; 注:Unicode是全球语言统一编码 C#语言中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符串变为其它含义, 例如:char c2 = ‘\n’;//换行 数据类型转换 1. 隐式转换 如果参与运算的数据类型不相同,则先转换成同一类型,然后进行运算; 转换时按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低,例如int型和long型运算时,先把int数据转成long型后再进行运算; 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算; 2. 显示转换 (类型说明符) (待转换的数据) 例如:(int)(x+y) 3. System.Convert类的类型转换方法 ToBoolean 、ToByte、ToChar、ToInt32、ToSingle、ToString 程序的格式 比算法更重要 大括号对齐 遇到 {缩进 程序块之间加空行 并排语句之间加空格 运算符两次加空格 { 前面加空格 成对编程 原则 让别人看的更清楚 让别人看得更舒服 C#常量 整型常量123 实型常量3.14 字符常量’a’ 逻辑常量true、false 字符串常量”H

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