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程序运行结果如图2-2所示。 图2-2 错误列表 这个程序在编译时出现了错误,我们从错误列表中可知int类型是不能隐式转换成char类型的,但是在上个程序中,char类型是可以隐式转换为int类型的,这个问题请注意。 2.2.2 显式类型转换 显式类型转换又叫做强制类型转换。与隐式类型转换相反,显式转换需要用户明确的指定转换类型。格式如下: (类型标识符)表达式 将表达式的值的类型转换为类型标识符的类型。 如(int)3.14 表示的是把double类型的3.14转换成int类型。 除了使用这种方式进行显式转换外,还可以使用Convert命令进行显式转换。表2-9列出了使用这种方式可以进行的显式转换。 表2-9 Convert命令进行的显示转换 命令 结果 Convert.ToBoolean(val) val转换为bool Convert.ToByte(val) val转换为byte Convert.ToChar(val) val转换为char Convert.ToDecimal(val) val转换为decimal Convert.ToDouble(val) val转换为double Convert.ToInt16(val) val转换为short Convert.ToInt32(val) val转换为int Convert.ToInt64(val) val转换为long Convert.ToSByte(val) val转换为sbyte Convert.ToSingle(val) val转换为float Convert.ToString(val) val转换为string Convert.ToUInt16(val) val转换为ushort Convert.ToUInt32(val) val转换为uint Convert.ToUInt64(val) val转换为ulong 表2-10 显式转换表 类型 可以转换的类型 sbyte byte、ushort、uint、ulong或char byte sbyte或char short sbyte、byte、ushort、uint、ulong或char ushort sbyte、byte、short或char int sbyte、byte、short、ushort、uint、ulong或char uint sbyte、byte、short、ushort、int或char long sbyte、byte、short、ushort、int、uint、ulong或char ulong sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long或char char sbyte、byte或short float sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char或decimal double sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float或decimal decimal sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float或double 例2-4 将整型转换成字符类型 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConvertData { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 97; Console.WriteLine(a={0},a); char c =Convert.ToChar(a); Console.WriteLine(c={0}, c); } } } 编译、运行程序,结果如图2-1所示。 2.3运算符和表达式 运算符是表示各种不同运算的符号。当执行加法、减法、乘法和除法运算时分别需要使用+、-、*和/符号,这些符号(+、-、*和/)称为运算符。表达式是用运算符将运算对象连接起来的运算式,是程序语言中最基本的对数据进行加工和处理的过程。注意,单个常数或变量也是表达式。 2.3.1 运算符的类型 C#提供了非常丰富的运算符,大致可以分为以下几类:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符和其他运算符等。 算术运算符 算术运算符用于对操作数进行算术运算,C#的算术运算符见表2-
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