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第3章 二维图形编辑 编辑命令一般分两步进行: 在已有的图形中选择编辑对象,即构造选择集; 对选择集实施编辑操作。 1.构造选择集的操作 (1) 直接拾取对象:拾取到的对象醒目显示; (2) M:可以多次直接拾取对象,该过程用回车结束, 此时所有拾取到的对象醒目显示; (3) L:选最后画出的对象,它自动醒目显示; (4) ALL:选择图中的全部对象; (5) W:窗口方式,选择全部位于窗口内的所有对象; (6) C:窗交方式,即除选择全部位于窗口内的所有对象 外,还包括与窗口四条边界相交的所有对象; (7) BOX:窗口或窗交方式,当拾取窗口的第一角点后,如用户选择的另一角点在第一角点的右侧,则按窗口方式选择对象,如在左侧,则按窗交方式选对象; (8) WP:圈围方式,即构造一个任意的封闭多边形,在圈内的所有对象被选中; (9) CP:圈交方式,即圈内及和多边形边界相交的所有对象均被 选中; (10) F:栏选方式,即画一条多段折线,像一个栅栏,与多段折线 各边相交的所有对象被选中; (11) P:选择上一次生成的选择集; (12) SI:选中一个对象后,自动进入后续编辑操作; (13) AU:自动开窗口方式,当用光标拾取一点,并未拾取到对象 时,系统自动把该点作为开窗口的第一角点,并按BOX方式 选用窗口或窗交; (14)R:把构造选择集的加入模式转换为从已选中的 对象中移出对象的删除模式,其提示转化为: 删除对象: 在该提示下,亦可使用直接拾取对象、开窗口等多种选取对象方式; (15) A:把删除模式转化为加入模式,其提示恢复为: 选择对象: (16) U:放弃前一次选择操作; (17) 回车:在“选择对象:”或“删除对象:”提示下,用回车响应,就完成构造选择集的过程,可对该选择集进行后续的编辑操作。 3.2.1 删除 1. 命令 命令行:ERASE (缩写名:E) 菜单:修改 → 删除 图标:“修改”工具栏 2. 格式 命令: ERASE↙ 选择对象:(选对象,如图3.2所示) 选择对象:(回车,删除所选对象) 3.2.2 恢复 1. 命令 命令行:OOPS 2. 功能 恢复上一次用 ERASE 命令所删除的对象。 3. 说明 ⑴ ??? OOPS命令只对上一次 ERASE 命令有效,如使用 ERASE LINE ARC LAYER 操作顺序后,用 OOPS 命令,则恢复 ERASE 命令删除的对象,而不影响 LINE、ARC、LAYER 命令操作的结果; 本命令也常用于 BLOCK(块)命令之后,用于恢复建块后所消失的图形。 3.3.1 放弃(U)命令 1. 命令 命令行:U 菜单:编辑 → 放弃 图标:“标准”工具栏 2. 功能 取消上一次命令操作。但该命令不能取消诸如PLOT、SAVE、OPEN、NEW或COPYCLIP等对设备做读、写数据的命令。 3.3.3 重做命令 1. 命令 命令行:REDO 菜单: 编辑 → 重做 图标:“标准”工具栏 2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令操作。 3.4.1 复制 1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。 3. 格式及示例 命令: COPY↙ 选择对象: (构造选择集,如图选一圆) 找到 1 个 选择对象: (回车,结束选择) 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: (定基点A) 指定位移的第二点或 用第一点作位移:(位移点B,该圆按矢量复制到新位置) 命令: (而下面的操作则可将选定的对象重复多个) 命令: COPY↙ 选择对象: (构造选择集,如图选一圆) 找到 1 个 选择对象: ↙ (回车,结束选择) 指定基点或[位移(D)] 位移: (定基点A) 指定第二个点或 使用第一个点作为位移: (B点) 指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] 退出:
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