第1讲面向对象的程序设计的特点.pdf

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前言 参考教 材 《面向对象的程序设计语言C++》 陈志泊等编 人民邮电出版社 《Visual C++面向对象与可视化程序设计》 黄维通编著 清华大学出版社 课程目标 掌握C++编程语言的基本知识 掌握面向对象程序设计的基本思想和编 程方法 初步具备进行Windows图形用户界面程序 设计的能力 掌握MFC的基本概念 学会在VC++6.0环境下,开发C++控制台 程序和Windows图形用户界面程序的方法 主要章节和授课内容 第1章 C++基础知识 第1章 C++基础知识 1.1 面向对象的程序设计的特点 1.1 面向对象的程序设计的特点 1.2 C++程序的基本组成 1.3 C++的数据类型、运算符和表达式 1.4 数据输入与输出 1.5 C++控制语句 1.6 数组及其使用 1.7 函数 1.8 指针类型及使用 1.9 引用 1.10 结构体、共用体和枚举 主要章节和授课内容 第2章 面向对象的程序设计 第2章 面向对象的程序设计 2.1 类与对象 2.2 构造函数与析构函数 2.3 继承和派生 2.4 虚函数和多态性 2.5 静态成员 2.6 友员函数与友员类 2.7 堆对象和对象数组 2.8 运算符的重载 2.9 模板与使用 2.10 文件及其操作 主要章节和授课内容 第3章 Visual C++开发环境 第3章 Visual C++开发环境 3.1 开发环境概述 开发环境概述 3.2 开发环境的菜单功能 3.2 开发环境的菜单功能 3.3 开发环境的工具栏及使用 3.3 开发环境的工具栏及使用 3.4 项目和项目工作区 3.4 项目和项目工作区 3.5 资源 3.5 资源 第4章 Windows应用程序 第4章 Windows应用程序 4.1 Windows编程基础知识 Windows编程基础知识 4.2 Window应用程序常用消息 4.2 Window应用程序常用消息 4.3 Windows中的事件驱动程序设计 4.3 Windows中的事件驱动程序设计 4.4 Windows应用程序基本结构 4.4 Windows应用程序基本结构 主要章节和授课内容 第5章 Windows的图形设备接口及Windows绘图 第5章 Windows的图形设备接口及Windows绘图 5.1 图形设备接口的基本概念 图形设备接口的基本概念 5.2 绘图工具与颜色 5.2 绘图工具与颜色 5.3 常用绘图函数 5.3 常用绘图函数 5.4 应用实例 5.4 应用实例 第6章 文本的输出方法与字体的设置 第

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