多媒体技术与应用第一章汇总.ppt

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* * B 数字 a,b,e,f,h * * * * * * 状态的多样性,状态的丰富程度(混乱程度、复杂程度)的定量计量标尺就是熵,熵最大就是事物状态的丰富程度自动达到最大值。 * * * 多媒体信息的数据量 冗余的基本概念 数据冗余的种类 1.3.1 多媒体数据压缩概述 声音 数据量 =(采样频率×量化位数×声道数×声音持续时间)/8 采样频率满足采样定理。 电话话音(1小时) (8k×8×1×3600) / 8 = 28125 (KB) ≈ 27.47 (MB) CD音乐 (44.1k×16×2×3600) / 8 = 635040 (KB) ≈ 620 (MB) 5.1声道 (44.1k×16×5.1×3600)/8 = 1581398 (KB) ≈ 1544 (MB) ≈ 1.5 (GB) 多媒体信息的数据量1 K是千 M是兆 G是吉咖 T是太拉 8bit(位)=1Byte(字节) 1024 Byte(字节)=1KB 1024 KB=1MB 1024 MB=1GB 1024 GB=1TB 静态图像 数据量 =(垂直方向分辨率×水平方向分辨率×颜色深度)/8 真彩色位图图像 分辨率为640×480,颜色数24bit): (640×480×24) / 8 = 900 (KB) 相机(如Nikon D200)拍摄的照片图像 分辨率为3882×2592,颜色深度为24位: (3882×2592×24) / 8 ≈ 29479 (KB) ≈ 28.8 (MB) 多媒体信息的数据量2 动态视频 数据量 =(分辨率×颜色深度)× 帧频 × 播放时间 /8 彩电PAL制式 帧频为25,每帧画面为625行,宽高比为4:3,每秒数据量: ((625×4/3)×625×24)×25 / 8 ≈ 38147 (KB) ≈ 37.25 (MB) 需要的传输带宽为312.5 Mbps;每小时的数据量约为131GB; 在650MB的光盘中只能存放不到18秒的视频。 高清晰度电视(HDTV) 分辨率为1920×1080,帧频为30,每秒数据量为: (1920×1080×24)×30 / 8 = 182250 (KB) ≈ 177.98 (MB) 需要的传输带宽为1423.8 Mbps;每小时的数据量约为626GB。 多媒体信息的数据量3 多媒体信息的数据量 = 信息量 + 冗余数据量 多媒体信息的数据冗余主要体现在两个方面 冗余的具体表现是相同或相似信息的重复 无法传递或播出的信号,这部分信号的数据可以被压缩剔除 (1、精度和带宽的限制;2、人们感知的限制等。) 冗余的基本概念 空间冗余:是态静图象存在的最主要的一种冗余。 时间冗余 :是运动图像中经常包含的冗余。 空间冗余和时间冗余被称为统计冗余。 结构冗余 : 知识冗余 视觉冗余 :Mpeg 听觉冗余 :mp3 编码冗余 数据冗余的种类 熵的概念 量化 数据压缩技术的性能指标 1.3.2 数据压缩技术基础 信息熵 用来表示一条信息中真正需要编码的信息量,即该信息数据压缩的理论极限。 信源S的熵定义为: H(s) = ∑ pi log2 (1/ pi) pi是符号Si在S中出现的概率; log2 (1/ pi)表示包含在Si中的信息量,也就是编码Si所需要的位数。 例如一幅灰度图像采用256级灰度,如果一个像素点取值每一个灰度级的概率均为pi = 1/256,则每一个灰度级的编码需要8个二进制位,即每一个像素点就需要8位编码表示。 熵的概念 熵计算实例 有一幅100个像素组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、B、C、D和E表示,100个像素中各级灰度的像素数如下: 灰度级 灰度A 灰度B 灰度C 灰度D 灰度E 像素个数 50 25 10 10 5 如果用3个二进制位表示5个等级的灰度值,也就是每个像素用3位表示,编码这幅图像总共需要300位; 按照香农理论,这幅图像的熵为: H(s) = (50/100) log2 (100/50) + (25/100) log2 (100/25) + (10/100) log2 (100/10) + (10/100) log2 (100/10) + (5/100) log2 (100/5) ≈ 1.88 (bit) 这就是说每个符号用1.88位表示,100个像素需用188位。 量化 模拟信号到数字信号的转化(A/D转换) 包含采样和量化两个步骤 采样:用有限个离散量来代替无限的连续模拟量 声音:时间轴上的离散化 图像:空间区域的离散化 量化:对模拟量确定一组量化级并确定其代表值,每个量化级覆盖

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