第3章 程序设计的3种基本结构.pptVIP

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  • 2017-09-09 发布于湖北
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第3章 程序设计的3种基本结构

第3章 程序设计的3种基本结构 本章内容及要求: (1)了解算法概念及表示,掌握用N—S流程图表示算法; ( 2)熟练掌握赋值语句、输入/输出消息框函数的使用; ( 3)熟练掌握行if语句、块if结构、Select Case情况选择结构有使用,掌握选择的嵌套结构; (4)熟练掌握实现循环结构的For/Next循环结构及Exit For语句、Do/Loop循环结构的使用,掌握多重循环; (5)能够运用3种结构进行综合程序设计。 3.2 顺序结构 3.2.1 赋值语句 形式: 变量名=表达式 对象.属性=表达式 功能: 将表达式的值赋值给变量名或指定对象的属性。 一般用于给变量赋值或对控件设定属性值. 例: sRate!=0.1 Text1.Text = 欢迎使用Visual Basic 6.0” 说明: 1 执行过程:先求表达式的值,然后将值赋值给左边的变量。 2 右边的表达式可以是变量、常量、函数调用等特殊的表达式。 3 不要将“=”理解为数学上的等号: A=A+1 是表示将A单元的值加1后以放回到A单元。 3.2 顺序结构 3.2 顺序

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