arena仿真详细教程概要1.doc

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Arena仿真中文教程 目录 第一章:Arena3.0基础知识 本节介绍Arena3.0安装到硬盘上以后如何创建Arena的工作环境。 1.1 Arena3.0的安装和调试 Arena3.0的安装同一般的软件类似,打开disk1文件夹,双击应用文件Setup.exe运行安装程序,设置好安装路径后开始安装,安装结束后点击Finish完成安装。 如果是在Windows98操作系统下安装Arena3.0需要在安装前预装Visual Basic 6.0,否则,Arena3.0不能运行。 1.2 Arena3.0的面板、菜单和工具栏 1.2.1 Arena3.0的启动 在Arena安装完成后,Arena会在桌面上自动生成快捷方式的图标,双击图标即可进入Arena界面;同时,也可以在硬盘上的Arena\目录下双击Arena.exe文件进入。 在进入Arena后点击工具栏上的新建图标,打开Arena3.0的操作桌面(Desktop),如图1-1: 图1-1 1.2.2 Desktop操作桌面简介 操作桌面的结构 Arena提供了十分方便的操作桌面以保证用户能够快速、简洁的建立仿真模型。 Arena的操作桌面主要由工具栏(Toolbars)、菜单栏、状态栏(Status bar)、建模界面组成。下文对这几部分的主要功能将一一介绍。 2、工具栏:工具栏集中了我们建立仿真模型所要用到的主要工具,它由Standard(标准工具栏)、(视图工具栏)等组成,下面将注意介绍: Standard:这个工具栏提供了新建、保存和打印等功能,如图1-2: 图 1-2 View:提供了视图功能,用户对建模区进行视图操作如图1-3: 图 1-3 其中经常用到的功能有: Zoom in:放大 Zoom out:缩小 View All:建模区全部视图,即,以建立模型的全部视图。 View Previous:当前视图的前一视图。 View Region:选择视图区域。 Arrange:Arena3.0为了用户能够创建生动、形象的动画,提供了功能齐全的绘图工具,Arrange工具栏(图1-4)就是为Arena的绘图提供支持的。 图1-4 它主要的功能有: Bring to front:移到最上 Send to back:移到最下 Group:合并 Ungroup:取消合并 Vertical Flip:垂直对齐 Horizontal Flip:水平对齐 Rotate:旋转 Connect:连接 Draw:这个工具栏(图1-5)提供了简单的绘图工具,用户可以利用这些工具在模型中绘制简单的图形。 图1-5 Color:利用这个工具栏,用户可以向绘制的图形添加颜色(图1-6)。 图 1-6 Animate:Arena3.0提供了强大的动画工具,用户运行仿真模型时能够通过动画,观察、分析仿真系统的运行情况。Animate工具栏(图1-7)提供了在Arena3.0建模中需要的各种动画组件。 1-7 Template:Template提供了建立仿真系统所需要的模块,后面的章节中将详细介绍。 Run:这个工具栏的主要功能是控制仿真系统的运行,如图:1-8。 图 1-8 主要的功能如下: Go:仿真系统开始运行。 Step:分步进行仿真。在建立仿真系统时,常常会出现一些错误,而且这些错误很难被发现,利用Step功能可以分步的进行仿真,详细的观察整个仿真的过程,这样比较容易发现系统中的错误。 Fast-forward:快速仿真而不显示动画。 Pause:系统暂停。 Start over:回到仿真系统运行前的状态,准备重新进行仿真。 End:退出仿真运行模式,进入编辑模式。 Run Interaction:这个工具栏的主要功能是在仿真系统运行前,对仿真系统进行检查和纠错,如图1-9: 图 1-9 主要的功能有: Check:在不运行仿真系统的情况下对仿真系统进行编译,常用来验证系统,找出系统的错误。 Command:激活Command窗口,在窗口中用户可以输入命令来同运行中的仿真系统交互和监控。可以实现设置仿真中断条件,检查系统队列中实体数,输出仿真报告等功能。属于较高级的应用。 Break:设置仿真运行中断的时间和条件。 Trace:产生仿真运行中的历史文件。这些文件常用来发现和纠正仿真系统中的错误。 Watch:激活Watch窗口,用户可以通过设置实时的了解仿真系统中一些变量(variable)和表达式(Expression)的值 Report:激活Report窗口,在仿真运行时暂停时,可以通过这个口看到暂停时的系统状态。 Show Modules:选择是

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