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旺宏科学奖作品说明书 - 旺宏教育基金会
旺宏科學獎作品說明書
SA2-066
研究題目:
影像局部放大的原理探討及其應用
研究動機:
在利用電腦螢幕來瀏覽圖形式資訊的時候,常常受限於螢幕的空間,沒有辦法在顯示
資訊整體結構的同時顯現細節部分的資料,目前的使用者介面所採用的方法有放大、捲動、
開啟多個視窗等方法,這些方法雖然可以呈現出資料的細節部分,但是仍有其個別的缺點
存在,放大的方式會有遮蔽的情形;捲動的方式無法同時地呈現整體結構;開啟多個視窗
的方法使得使用者的眼睛必須在這些視窗間來回的移動,造成麻煩。
在網路上常常看到的一種 FLASH 動畫,動畫中的放大鏡能夠隨著滑鼠而移動,當放大
鏡移動到影像的上方時,鏡下的影像就會作局部放大的顯現,這個方法似乎可以發展出一
種新的使用者介面,在瀏覽圖形式資訊的時候,能夠顯示整體的結構,並隨著滑鼠游標的
移動,以不開啟新視窗及無遮蔽的方式,即時地將想要觀察的部分局部放大以展現細部的
資料,這種使用者介面將具備現有方法的優點而無其缺點。
步驟與方法:
1.觀察與研究常見的局部放大方法
根據參考資料[3] ,我們實作了如下面圖1-1 所示的放大鏡 FLASH 動畫,此動畫使用了
一個遮罩及兩張地圖(一張是原圖,另一張是原圖的放大 圖 ),加入適當的 Action
Script,使得遮罩能夠隨著滑鼠的移動而顯示出地圖局部放大的效果。仔細觀察比較圖
1-1 與圖 1-2 中圓圈的部分,我們可以發現圖 1-2 中圓圈的部分經放大後無法在圖 1-1
的圓圈中完全顯示,這種做法並沒有完全吻合我們的要求。
- 1 -
圖 1-1 放大鏡隨著滑鼠的移動而將地圖作局部放大 圖 1-2 原始地圖,圓圈是相對應於左圖局部放大的部分
微軟的 Windows98作業系統中有一種螢幕保護程式「Science」,其中的「水晶球」似乎
與我們的需求相似,仔細觀察圖 2-1 與圖 2-2後,發現「水晶球」也會產生部分資料無
法顯現出來的情況。
圖 2-1 螢幕保護程式「水晶球」 圖 2-2 原圖
2.相關文獻探討
魚眼鏡頭是一種短焦距、大視角的相機鏡頭,除了在攝影上的使用外,其他如醫學內
視鏡、針孔攝影機等也都有用到。Furnas[1]運用魚眼鏡頭的原理,提出作用在文字模
式上的魚眼視域(fisheye views)方法,後來,Sakar與 Brown[2]除了將其方法做了修正
外,更進一步地應用在圖形介面的使用上,Sakar與 Brown所使用的魚眼視域轉換函數
如下,根據原始影像中每一點(像素 pixel)的x 與 y 座標分別計算出該點新的位置。
(d 1)x
G(x)
dx 1
(d 1)y
G(y )
dy 1
由圖 3-1 與圖 3-2可看出 Sakar與 Brown的方法使得離焦點愈近的物件能以較大也較詳
盡的方式呈現在螢幕上,而由焦點向外輻射,離焦點愈遠的物件便有變小和變模糊的
傾向,雖然圖形的整體結構有顯現出來,但是每選定一個新的焦點,整個影像中的每
一點均需重新計算其新的位置,所需的計算量將會十分的驚人。
- 2 -
圖 3-1 原始影像 圖 3-2 經過 Sakar與 Brown的魚眼視域函數轉換後
3.研究魚眼鏡頭找尋新的方案
Sakar與Brown的方法將整個圖形式資訊由焦點以矩形的方式分垂直與水平方向往外輻
射,與我們直覺上認為「魚眼視域」應是圓形的有很大的差異,所以打算重新的檢視
與研究魚眼鏡頭的成像方式,希望能尋找出新的方案。
我們繪製了些如圖 4-1 的網狀圓點,並加上一些輔助線,以圖 4-2 中的魚眼鏡頭拍攝,
拍攝後的影像如圖 4-3所示,為了方便
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