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Computer Graphics Computer Graphics 第一章 计算机图形学概述 本章主要学习内容 1.1 1.3 计算机图形学的应用 计算机图形学的概念与研究内容 1.2 计算机图形学的发展历史 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。如: (1)自然景物 (2)照片和图片 (3)工程图、设计图和方框图 (4)人工美术绘画、雕塑品 (5)用数学方法描述的图形 (包括几何图形、代数方 程、分析表达式或列表所 确定的图形) 广义的图形概念 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 是指由点、线、面、体等几何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。 计算机图形学中的图形概念 计算机图形学(Computer Graphics,简称:CG)是研究如何在 计算机环境下生成、处理和显示图形的一门学科。 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 计算机图形学的主要研究对象 在计算机环境下景物的几何建模方法(modeling)、对模型的处理方法、几何模型的绘制技术(rendering)、图形输入和控制的人机交互界面(user interface)。 例如,要研究

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