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多媒体演算
维普资讯
多媒体 演算★
摘 要 PEDA是我们提 出的一种 引入知识代理系统的多媒体应用系统的三层模
型。本文主要讨论PEDA的对象定义层和事件演算层。
关键词 冬媒体 层次模型 对象定义 事件演算
I- 一 — — — 一 — — — 一 - — — — 、
PEDA是我们提出的一种引入知识代理系统的多媒体 mageVideoObject
应用的层次模型,基于该模型我们还开发了一个应用原型 Name:string;
“分布式多媒体层博物馆”系统…。PEDA将多媒体应用较清 Description :text;
DataSoume:pointertofile;
晰地分离成3个层次 :对象定义层 (ODL)、事件演算层
Scripted:boolean;
(ECL)和媒体表示层 (MPL)。层次模型把大量的多媒体对象
MethodWait. /★ WaituntilsignalOCCURS★ /
定义在底层,即所谓的对象定义层;然后,在事件演算层中,
MethodAdd... /★ Addo~eettodatabase★ /
提供集成环境 (IDE)给用户描述多媒体播放的关系及过程,
Method Delete.../★Removeobjectfromdatabase★/
这就需要事件演算层提供事件演算机制和媒体同步方法;
Method Update... /★ Editobjectinthedatbaase★/
最后媒体表示层完成表示流的控制和与用户及 I/O设备的
Method Renew... /★ Re—generateobjectdata ★/
交互。对象定义与事件演算是应用PEDA层次模型开发多
StaticlmageObject
媒体应用的核心部分和关键技术,本文主要讨论PEDA层 inheritsallfromlmageVideoObject;
次模型的对象定义与事件操作、演算及同步提交等问题。 Name :string;
DefauhW idth :integer;
1 ODL与对象类
DefauhHeight:integer;
ODL采用传统的面向对象方法 2【I和加入必要的扩 DefauhColorMap :Colormap;
展。多媒体对象集合了数据类型、数据变量和方法,它代表 Method EclipseRects.
以某一格式存放的信息单元。
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