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FLASH复习提纲(有问有答版)概要1
题型
1、单选题 30题共30分
2、多选题 20题共30分
3、判断题 25题共25分
4、操作填空题 5题共15分
给学生的提纲
1、什么是动漫?
动漫是动画和漫画的合称。
2、动画的分类
①制作技术和手段:手工绘制为主的传统动画,计算机设计为主的计算机动画
②动作的表现形式:接近自然动作的“完善动画”(动画电视),采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)
③空间的视觉效果:平面动画、三维动画
④播放效果:顺序动画(连续动作)、交互式动画(反复动作)
3、动漫短片的创作流程
①前期策划:编写剧本、角色设计和定位、分镜头设计、背景设计
②中期创作:角色绘图创作、扫描、计算机上色、动画制作(基本动画制作和高级动画制作)
③后期整合:各子场景的剪辑和合成、音效合成等
4、动漫剧本与其他影视剧本的区别
①更强调剧本创作与“动画”这种特殊形式的完美结合。动漫剧本中尽量减少了传统电影剧本中的对白,用画面表现视觉动作。
②要求必须用动漫的思维,动漫的语言去体现动漫的特色,即夸张、幽默、反逻辑、反常规等。
5、动漫剧本创作的特点
①要单纯而富有想象力
②要有质朴而美好的情怀
③要有深刻而独特的主题
6、背景的分类
普通背景和氛围背景
7、角色设计与定位
①动漫人物有一个独有的特征
②动漫人物要有夸张和浓缩的个性
③动漫人物的塑造要有天真的孩子气
8、flash的应用领域?
①多媒体方面的应用:超强的图、文、声、像处理能力,灵活多变的交互能力
②网站建设方面的应用:横幅广告banner
③教学课件方面的应用
9、flash cs4的操作界面模式(6种)
①基本功能模式
②动画模式
③传统模式
④调试模式
⑤设计人员模式
⑥开发人员模式
10、导出文件的方法有哪些?FlashCS4新增功能有哪些?
导出文件的方法:①按Ctrl+Enter组合键测试影片可以自动生成swf文件合适的影片
②选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,在打开的”导出影片“对话框中的”文件名“下拉列表中,输入影片的名称“第一个动画文件”,在“保存类型”下拉列表中选择“swf影片(*.Swf)”Flash
区别:fla文件是Flash源文件格式,或者称为工作文件格式,打开该文档能看到全部动漫资源,并可随时进行修改。Fla文件通过选择“文件”|“保存”或者“文件”|“另存为”命令进行保存即可得到。
Swf文件是Flash生成的矢量影片格式,只可播放,不可修改。Swf文件在Flash影片制作完成后,按Ctrl+Enter组合键测试影片并自动生成,用户也可以选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令手动将影片导出。
14.Ctrl+B和Ctrl+G两个快捷命令各是什么功能,使用它们的操作细节,例如在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散
Ctrl+B可以将组合或元件完全打散
Ctrl+G 组合
Ctrl+B
15.Flash 菜单“文件”→“ 保存” 的快捷操作是
【Ctrl】+【S】Dreanmweaver、flash,firework
17、矢量图形和位图图像的特点是什么。
矢量图形:无论如何放大和缩小图形,图形都不会失真。但不容易制作色彩丰富的图像
位图图像:色彩丰富,层次细腻。
18、要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板
Info面板帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后补间动画的文件更小,占用内存少。引导层使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。
遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。Windows系统和Macintosh系统(后简称W系统和M系统)
(W、M)ASND,MP3,
(W)WAV
(M)AIFF、
29、如何在flash中导入声音。
①打开需要添加声音的flash文件,选择“文件”|“导入”|“导入到库”命令,出现“导入”对话
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