Flash引导动画说课课件.ppt

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Flash引导动画说课课件概要1

一、说教学背景 一、说教学背景 一、说教学背景 依据教学大纲要求及本课在教材中的地位和 作用,我将本课的教学重难点设计为: 重点:引导层动画的制作方法和步骤 难点:引导线的应用技巧 三、说学法 学法指导: 四、说教学过程 教学流程: 环节一:复习回顾 对比引入 环节一:复习回顾 对比引入 环节二:讲解演示 尝试操作 环节三:作品展示 评价归纳 环节四:拓展延伸 提升练习 《FLASH引导动画制作》说课稿 新疆阿克苏地区第二中学 王娟锋 一、说教学背景 二、说教法 三、说学法 四、说教学过程 1.在教材中的地位和作用 本节课内容选自高中信息技术选修2《多媒体技术应用》(浙江教育出版社)第三章的第五节,本章为本模块的重点章节,所学知识与技能为多媒体作品制作的技术核心。而本节内容又是本章各种多媒体素材中常用的一种,本节课重点介绍了利用引导层绘制路径来实现曲线运动动画。教材中只讲述了简单对象的移动(直线运动)和变形以及文字的动画制作,并未涉及引导层动画的讲述,依据自治区普通高中信息技术学业水平测试要求,并结合学生学习兴趣和生活的需求,我扩充了教材的内容,加入了对引导动画的讲解。 2.学情分析 在本节课之前,学生已经学习了简单对象的移动(直线运动)和变形以及文字的动画制作,在此基础上,引导学生发现直线运动在现实中的局限性,进而引出曲线运动在动画中的应用。这个过程符合学生的认知规律,容易产生认知冲突,激发学生的求知欲和创作热情。 3.教学目标: 知识与技能: (1)认识引导动画的作用及其应用; (2)能够使用铅笔、绘图工具等绘制并调整引导线; (3)熟悉引导动画的制作步骤。 过程与方法: (1)在实践中体验引导线动画的制作,能够运用引导线和引导层实现简单的曲线运动效果; (2)通过对Flash软件的实践运用,归纳总结动画素材处理软件的一般使用方法。 情感态度与价值观: (1)通过实践操作,培养学生自主学习和探究学习的能力。 (2)通过指导学生交流和讨论,进一步培养学生的合作意识。 一、说教学背景 4.教学重点难点 二、说教法 (1)情景熏陶法:为学习创设一个合适的情景氛围,以此来增强学生的学习兴趣; (2)案例教学法:为学生提供相关背景材料,让学生根据材料进行处理、分析,最后提出自己解决问题的方法。于是,学生分析问题和解决问题的能力可以得到一定程度的培养。 (3)任务驱动法:学生以完成此任务为目标,通过自主探索,进行完成任务的实践。通过任务驱动法可以使锻炼学生的自主学习、培养创新能力的目标。 本节课内容实践性较强,可以应用教材和学生已有的知识技能和生活经验,通过教师引导学生对比两种动画,提出问题并演示、指导学生实践体验,从而掌握引导层动画制作方法,归纳总结动画素材处理软件的一般使用方法。 1、自主学习法。提出以完成任务为目标,要求学生自主选择素材,结合教师讲解制作自己的引导动画; 2、实践操作法。实践出真知,信息技术课更重操作; 3、合作探究法。通过实践操作后,尝试运用教师所提供的素材制作拓展任务,遇到问题的时候,再进行合作讨论 。 复习前面flash的动画效果制作,对比引入新课 开始 Flash的引导动画制作 学生练习,教师指导 教师提示 学生探究 分析任务 学生总结引导动画特点 教师补充 拓展任务(月球绕地球旋转的同时绕太阳旋转动画) 结 束 教师演示:制作引导动画———纸飞机 布置作业 师生共同评价学生作品 四、说教学过程 通过展示上节课制作的“图形的移动与变形”和本节课学习的动画进行对比,引导学生观察并思考:两个动画有何不同,然后提出问题:如何制作沿路径运动的动画呢? 设计意图:创设情景,符合学生的认知规律,容易产生认知冲突,激发学生的求知欲和创作热情,并明确本节课学习任务。 四、说教学过程 通过展示上节课制作的“图形的移动与变形”和本节课学习的动画进行对比,引导学生观察并思考:两个动画有何不同,然后提出问题:如何制作沿路径运动的动画呢? 设计意图:创设情景,符合学生的认知规律,容易产生认知冲突,激发学生的求知欲和创作热情,并明确本节课学习任务。 四、说教学过程 教师进行必要讲解、演示步骤后,让学生根据教师所提供的素材,选择操作任务一中的某个感兴趣的方案进行尝试制作。 设计意图:必要的讲解演示能强化学生对引导动画制作的基本操作过程,使之深刻化。任务中设置了不同方案供学生选择,增加了选择性,拓展、创新学生思维 。 四、说教学过程 展示部分同学作品,师生评价作品;学生归纳总结出在制作引导动画时,应该注意哪些问题?教师并作补充归纳。 设计意图:通过展示交流解决学生制作中的共同问题,找出作品的优缺点并进行相应的修正;

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