flash教程基础.ppt

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flash教程基础概要1

主要内容: 第一章 基础操作 第二章 基础实例 第三章 动画制作 第四章 动画实例 第 一章 基本操作 Flash与动画 自从Flash问世后,Flash动画就成为一个流行的话题,并以惊人的速度风靡全球。现在我们经常提到的Flash包括两方面的含义:一方面是指Flash软件本身;另一方面就是指用Flash制作的动画作品,即Flash动画。用Flash制作的动画具有下载时间短、占用空间小、适用范围广等特点,这也是Flash动画能流行起来的主要原因。具体说来,Flash动画的特点主要表现在以下几个方面。 适用范围广:Flash动画的适用范围极广。它可以应用于网页、游戏、MTV、卡通短剧、商业广告和多媒体课件等领域。 图像质量高:Flash动画提供了强大的矢量图形绘制功能,而且它还支持直接调用矢量图形,大多数Flash动画都是由矢量图形制作而成的。由于矢量图形可以真正无限制地放大而不影响其质量,因此图像质量很高。 下载时间短:Flash动画是一种流式动画,它可以边下载边播放,而不必等待全部动画下载完毕才开始播放。 占用空间小:矢量图形占用的空间比位图小得多,由于Flash动画支持矢量图形,所以动画占用的空间可以保持最小状态,即使动画内容很丰富,也不会占用很大的空间。 交互性强:在Flash动画中,开发人员可以轻易地为动画添加交互效果。如游戏、心理测试题等都是Flash动画交互性的表现。这些动画可以让用户参与,极大地提高了用户的兴趣。 可以跨平台播放:Flash动画可以跨平台播放,制作好的Flash动画,不管在哪种操作系统或平台上播放,看到的内容和效果都是相同的,不会因为平台的不同而有所变化。 启动与退出Flash MX 2004 启动Flash MX 2004的主要方法有以下几种。 退出Flash MX 2004的方法主要有以下几种。 Flash MX 2004工作界面中各部分的功能及含义如下。 舞台:在Flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,这个白色区域叫做“舞台”,用户可以在其中进行图形的绘制和编辑等工作。 场景:舞台(白色区域)外部有一大片灰色区域,这个灰色区域称为工作区。工作区中的内容在最终播放动画时是不会显示出来的。工作区就像舞台的“后台”,在其中可以做许多准备或辅助工作,但真正表现出来的只是舞台上的内容。舞台和工作区组合起来就成为“场景”。 浮动面板:Flash MX 2004中包括了许多浮动面板,如“属性”面板、“动作”面板、“混色器”面板、“组件”面板等。这些面板主要用于对舞台中对象的各种属性进行设置。 下面是用钢笔工具绘制的图形。 舞台设置: 法一:“修改”—“文档”—“文档属性”—可以对文档的尺寸、背景颜色、帧频和标尺单位进行改变。 法二:在舞台上右单击也可找到“文档属性”。 法三:不选中任何对象直接点击属性。 面板的基本操作 在制作Flash动画时,常常需要对舞台中的对象进行各种编辑操作和属性设置,除了可以利用菜单命令和工具按钮来实现外,还可以利用Flash提供的各功能面板来设置。 显示和隐藏面板 单击“窗口”菜单,在弹出的下拉菜单中可以看到Flash MX 2004中的所有面板组。 显示面板:在某一组面板的子菜单下选择某一选项,即可打开相应的面板。 隐藏面板:要隐藏某个面板,只需在“窗口”菜单中再次单击该面板名称即可。 关闭面板:右单击面板—“关闭面板”即可。 改变面板的显示状态 选择[窗口]?[面板设置]?[默认布局]菜单命令可看到默认情况下的面板布局情况:项目、混色器、组件、行为等面板位于窗口的右侧,“帮助”面板、“动作”面板和“属性”面板位于工作界面的底部。Flash中的面板都是浮于工作界面上方的,不但可以隐藏或显示它们,还可以将其展开或折叠起来,或改变面板的位置。 2.1 制作月亮 (2)选择箭头工具,选择该图形,按Ctrl+D复制一个或者按住Ctrl键不放进行拖动,也可以复制一个。 (3)不要取消选择,再次单击填充颜色随便给一个不同的颜色。 (4)取消选择,再次单击这个圆,按一下Delete键,一个月亮就绘制出来了。 2.2 制作七彩文字 (1)选择[开始]?[所有程序]? [Macromedia Flash MX 2004]菜单命令,启动Flash MX 2004,系统自动新建一个空白的Flash文档。 (2)首先单击“文本工具”在里面输入“圣诞节快乐”。 若不符合要求可在“属性”面板里面修改其属性,直到满意为止。这样文本就输入完毕。 (3)用选择工具选择该文本,两次使用“修改”—“分离”,把文字转化为图形。 (4

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