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- 2017-07-04 发布于四川
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活动二:创建逐帧动画 活动内容 任务一:认识逐帧动画 在Flash动画中,帧是某个时间点上的图像,让不同帧上的图片对象发生变化就能产生动画效果。帧是动画上最小的单位,任何动画都是由一个个帧连接而成的。帧分为关键帧、普通帧和空白帧三种类型,对帧的操作是在时间轴面板中进行的。如图 探究活动 逐帧动画原理和电影播放原理相似,即在 “连续的关键帧”中分解动作,当连续播关键帧时,就会形成动画效果,由于逐帧是一帧一帧的画面组成的,因此特别适合用于展示表演细腻的动画 活动主题:创建小孩奔跑的动画 1、新建一个Flash文档 2、单击菜单栏中的“文件” “导入”命令。在导入对话框中,选择一张图片作为动画的背景图片. 3、单击菜单栏中的的“修改” “变形” “缩放”命令,将背景图片大小调整和舞台一致 4、双击图层面板的“图层1”,将该图层命名为“背景”,如图所示 * * Flash 提供了五种常见的动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、路径动画、遮盖动画。本活动画动主要介绍逐帧动画 活动背景 活动目标 1、认识帧和关键帧 2、认识时间轴和时间轴面板 3、认识图层和图层面板
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