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绪论
图形学研究的任务是什么?
计算机图形学是研究在计算机中输入,表示,处理和显示图形的原理,方法及硬件设备的学科。
请描述图形图象系统的硬件组成
采集(输入) (作用:将各种形式的信息转换成适合计算处理的形式)
纸带输入机→二维交互式输入(键盘,鼠标,输入板,扫描仪,光笔等)→三维(空间球,数据手套等)
显示:随机扫描显示器→存储管式显示器→光栅扫描显示器。
输出:打印机和绘图仪
计算机图形系统
当显示器分辨率为1024*768时,计算24位位图做需要的桢缓存内存。
1024*768*3Byte=2.25M
2.请解释VC++中的CDC类
是设备上下文的基类,其他的设备上下文类都是CDC的派生类。CDC类非常庞大,包含170多个成员,利用它可以访问整个显示设备和其他输出设备。
VC++单文档程序,解释OnDraw, WMZPAINT, CDC,ccben+DC, Cpain+DC,并说明他门之间的关系。
Visuale++所编写的Windows应用程序通常在视图类中通过在OnDraw函数中添加绘图代码来完成图形生成。OnDraw函数是CView类的虚拟成员函数。它在CViewvn派生类中被重新定义。每次CView类封装的试图窗口在接到WM—PAINT消息后就会通过消息映射函数OnPaint调用它,WM—PAINT消息是在某个视图窗口需要重画或刷新其显示内及时发出的,如果程序的数据被改变,则可以调用视图Invalidate成员函数,并最终调用OnDraw函数未完成绘图。
窗口的绘图画面CClientDC是窗口客户区的设备上下文类,代表了客户区,
窗口的绘图画面如果重新编写视图的Onpaint()函数,就需要使用CPaintDC类来定义一个对象 CPaint DC类是nPaint()函数使用设备上下文代表了
第三章 基本光栅图形生成技术
1请用代码描述使用DDA算法绘制一条斜率介于-45度和45度(即|m|=1)之间直线的步骤。
解: 假设线段的两个端点(x1,y1)和(x2,y2),且x1x2
int x=x 1,y;
float yf=y, m=(y2-y1)/(x2-x1);
while(x=x2)
{
y=Floor(yf+0.5);
setpixel(x,y);
x++;
yf=yf+m;
}
2请用代码描述使用DDA算法绘制一条斜率介于45度和-45度之(即|m|=1)之间直线的步骤。
解: 假设线段的两个端点(x1,y1)和(x2,y2),且y1y2
int x,y=y1;
float xf=x,
minv=(x2-x1)/(y2-y1);
while(y=y2)
{
x=Floor(xf+0.5);
setpixel(x,y);
x=xf+minv;
y++;
}
3.写出使用Bresenham算法绘制一条斜率介于0度和45度(即|m|=1)之间直线的步骤
解:(1)计算初始值:dx=x2-x1, dy=y2-y1, InC1=2dy
InC2=2(dy-dx), d=InC1-dx
设置左下方的端点坐标为(x,y),同时将xend设为x的最大值。如果dx0,则x=x2,y=y2和xend=x,如果dx0,那么x=x,y=y和xend=x2。
在当前的(x,y)坐标画一个点。
判断整条线段是否已经画完,如果x=xend就停止。
计算下一像素的位置。如果d0,那么d=d+InC1。如果d=0,那么d=d+InC2,并且y=y+1
增加x: x=x+1
在当前的(x,y)坐标画一个点。
转到步骤(4)。
4.请指出用Bresenham算法绘制从像素点(1,1)到(8,5)的线段时的像素位置。
解:首先必须先找到初始值。在这个例子中,
dx=x2-x1=8-1=7 dy=y2-y1=5-1=4
因此,InC1=2dy=2*4=8
InC2=2(dy-dx)=2*(4-7)= —6
D=InC1-dx=8-7=1
由算法算出的值示于下图
d x y 1 1 1 1+InC2= -5 2 2 -5+InC1=3 3 2 3+InC2=-3 4 3 -3+InC1=5 5 3 5+InC2=-1 6 4 -1+InC1=7 7 4 7+InC2=1 8 5
5,请推导出Bresenham算法的迭代公式 P(32-33)
d1=y-yi=(k(xi+1)+b)-yi
d2=(yi+1)-y=yi+1-(k(xi+1)+b)
所以 d1-d2=2k(xi+1)-2yi+2b-1
设 dy=y1-y0,dx=x1-x0,k=△y/△x=dy/dx
所以 dx(d1-d2)
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