计算机游戏程序设计
实验指导书
河北工业大学
计算机科学与软件学院
实验一
一、实验目的与要求1. 熟悉及掌握GUI的高级控件,以及用法。
2.
3. 熟悉GUILayout的使用。
4.D贴图的绘制和帧动画的实现方法
二、实验原理及知识点在游戏的整个开发过程中游戏界面设计占据非常重要的地位因为游戏启动后第一个映入玩家眼帘的就是游戏的
Unity为开发者提供了一套非常完善的图形化界面引擎它包括常见的游戏窗口文本框输入框拖动条按钮贴图框等无论是做软件还是做游戏都可以很方便地使用
另外
1. GUI高级控件
系统高级UI控件已经成为游戏开发中不可缺少的一部分,高级界面由系统提供,所以运行效率要远远高于低级界面(高级界面为系统实现,低级界面为自己手动实现)。拿按钮控件来说吧,不使用系统提供的按钮控件,我们也可以使用低级界面模拟实现按钮的功能。不过,低级界面实现的“按钮”没有高级界面实现的效率高,但是低级界面制作的“按钮”比较灵活,可以任意修改。
GUI高级控件的种类非常繁多,包括标签、按钮、输入框和拖动条等。他们可用于任何游戏或软件的界面研发。GUI高级控件的应用也非常广泛,比如网络游戏中输入账号与密码的提示框,通关游戏后上传游戏积分的按钮,创建角色时输入的角色信息等。下面将分别向读者介绍GUI高级控件的相关用法。
1.1 Label控件
在开发中,Button控件
按钮共有3
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