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- 2017-07-04 发布于安徽
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第3 章 Chapter3
基本 Swing UI 组件与图像显示
上一章介绍了BufferedImageOp 的一些重要知识,实现了几个常见的图像特效,本章
介绍如何通过Swing UI 组件显示与刷新图像。首先会介绍JAVA Swing 的顶层组件JFrame ,
然后介绍Swing 中最重要和使用频率最高的组件JPanel ,教会读者重写JComponent 中的
paintComponent() 方法来实现图像的显示,最后会介绍Swing 组件JButton 捕获与监听用户行
为时最重要的ActionListener 接口的使用,以及在Swing 事件派遣线程中刷新显示等的技巧,
希望可指导读者在后续的图像处理实践中,通过Swing UI 来实现自己的UI 测试类。本书不
是一本专门介绍Java Swing 编程的图书,因此要求读者对Java Swing 常见组件有基本认识,
对Swing 事件监听与处理有基本的知识。
本章最主要的目的是实现一个Java Swing UI ,即一个测试框架,来测试第4 章到第 13 章
中所有继承自AbstractBufferedImageOp 抽象类的源代码,帮助读者更好地理解所学到的关于
图像处理的知识与内容。
3.1 JPanel 组件与BufferedIma
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