从纵向到横向!给转向设备做设计基础知识全科普.pdfVIP

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  • 2017-07-05 发布于湖北
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从纵向到横向!给转向设备做设计基础知识全科普.pdf

从纵向到横向 !给转向设备做设计的基础知识全科普 编者按 :本文译自以脱水 货知名的网站SMA SHING MA GZ INE ,聊聊当手机/平板旋转时该如何 设计 ,才能做到流畅无形 ,在交互和视觉上怎样创造更好的体验 ,全是基础知识 ,强烈建议学习哟 ! 我们智能设备中的内嵌加速器通常根据设备的方向来对准屏幕 ,换言之 ,就是纵向与横向模式间的 互相切换。这一特点为我们创造了机会 ,来制出更好的用户体验——只需轻轻转动设备 ,无需点任 何按钮 ,就出现了一个新版面。 然而 ,设备不同方向的设计面临着各种挑战 ,要求思路缜密 ,确保用户不会感到唐突 ,转换于无形 。要做到这些 ,就要理解与该功能相关的整体环境关系。 不同方向的设计对手机或平板电脑来说都是加分的。此文意在为设计师们和开发人员们提供一些有 关设备方向的基础概念 ,希望有助大家的工作。我们也会呈现一些设备不同方向设计所面对的挑战 以及解决方案。 视设备方向为二级显示画面 Yo uT ube 的手机应用是一个有关设备方向设计的出色案例。纵向模式在界面中展现了丰富的功能 , 方便用户搜索视频以及管理账户。横向模式则提供了全屏观赏模式 ,并带有回放等控制 ,令用户的 观看体验最优化。当视屏播放完毕后 ,自动转换为纵向模式 ,促使用户快速转回设备 ,浏览更多视 频资源。 然而 ,方向转换所带来的第二界面也可能使用户感到迷惑。例如 ,CardMunch (领英的名片应用 ) ,用户可以通过手机自带相机拍下名片 ,转换成信息录入通讯录。当转为横向模式时 ,CardMunch 界面忽然变为了所有已拍摄名片的转盘式相册。 Yo uT ube 纵向和横向手机界面 这个界面在方向转换上缺乏视觉线索和控制度。用户无法编辑或添加名片 ,因此 ,转盘界面就更令 人摸不着头脑了 ,尤其当用户是在横向模式的情况下打开应用的时候。横向模式缺乏视觉线索的另 一弊端就是用户很可能放弃转动设备的念头 ,因而造成了他们无法发现应用的其它功能。 领英的CardMunch在第二界面中缺乏视觉线索 方向设计的分类 为了帮助UX专业人士和开发人员 ,我将设备方向设计总结为四大主要分类。 流畅类 界面设计单纯根据新方向的尺寸进行版面的相应变化。 在 Skype 的手机应用中 ,在竖版转为横版时 ,图标在屏幕中的位置有了变化。 Pocke 的手机界面 :相同版式 ,不同宽度。 延展类 这类界面根据选定方向的屏幕尺寸 ,添加或减去版面元素。例如 ,IMDb 的 iPad 界面利用横向模式 更宽的屏幕尺寸 ,在左侧添加了全部影片目录。该列表在纵向模式中也可通过点击屏幕中部右侧的“ 所有影片目录”按钮显示。 IMDb 的 iPad 应用 在任何方向中提供视觉元素和功能都能为用户带来很大的便捷。当然 ,最重要的一点是 ,要避免强 制用户在某一特定方向模式下使用 ,尤其当所需功能并未能在默认方向中出现时。 互补类 这类界面在转换方向时 ,可以触发含有相关补充信息的辅助屏幕。我们就以金融手机应用为例 ,它 默认显示为纵向模式 ,在转换为横向模式时 ,会出现补充的视觉图表。通过方向的转换 ,可以补充 另一界面中的同类或补充数据。 有关互补类的界面设计案例 延续类 类似 Yo uT ube ,延续类设计可以让用户只需轻松转换设备方向 ,就能获得二级界面。譬如我们在使 用智能手机来远程遥控智能电视时 ,将设备转动至横向界面时就能看到所有的节目预报 ,同时仍然 保有频道转换、浏览节目以及预录剧集等功能。 智能遥控和节目预告案例 慎重考虑默认方向 A bove Beyo nd是一款展示美国漫画家Jo hn Kasch 生活和作品的iPad互动电子书应用。精美的画 作有横向和纵向两种展示模式。然而 ,横向模式中显示的某些重要互动元素却不在纵向页面中显示 ,包括回到主菜单的方式。iPad 的默认方向是纵向 ,因此 ,只在横向模式中包含互动体验会令用户 感到迷惑。 A bove Beyo nd 的一个页面。默认纵向模式中没有互动元素。 纵向模式展示了作品的细节 ,电子书的互动操作指示在应用启示时有显示 ,那么可以考虑在用户轻 击屏幕的情况下出现菜单。大部分智能手机以及 iPad 的默认方向都是纵向 ,而安卓、W indow 8 平 板电脑和黑莓 Playboo k 的默认方向则是横向。为避免混淆 ,要记住应用的首选方向应与设备的默 认模式和功能相符 ,而不是相反。 理解 后关联 在为智能设备设计应用时 ,应考虑使用环境和前后关联 ,尤其是在设计设备的不同方向上。案例 分析 :互动菜谱越来越流行 ,硬件配件制造商

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