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第十章 触发判选和数据获取系统 ?概述 高能物理实验中,除了感兴趣的好事例,还存在大量的本底,本底是好事例的上万倍甚至更多。所以,高能物理实验需要一个触发系统实时的排除大量本底,选出有意义的好事例,再通知数据获取系统收集处理。触发判选和数据获取系统的结构取决于探测器及其读出电子学的具体结构、加速器的时间结构、触发率、数据量以及实验目的。 1.加速器的时间结构 表中列出了一些正在运行或建造中的对撞机及相应探测器的参数。 2.事例率与数据率 a.好事例率 亮度是一个实验的灵敏度的度量。它表示当反应截面为1cm2时每秒的事例数。在固定靶实验中,亮度L是单位面积内的靶原子数与束流流强的乘积。在对撞机的情况下,亮度L=n1n2fKb/4??x?y,式中f为束流绕环转动频率,Kb为每束内的束团数,n1n2为每束团内的粒子数, ?x?y表征高斯分布的束团横向截面。好事例率n=?L,式中?为所研究的物理过程的作用截面。下图表示e+e-对撞的总截面随能量的变化。 b.本底事例率 (1)宇宙线本底,其事例率在103~4 ? s-1; (2)丢失束流粒子本底,由于束流粒子(电子或质子)和真空中残余气体的作用以及束团内、束团间粒子的相互作用,使粒子动量改变而脱轨。这些脱轨粒子如果击中探测器,就造成束流本底事例。以BEPC为例,大约是3?105s-1; (3)其他本底,包括同步辐射造成的散粒状击中本底和电子学干扰造成的假事例; (4)不感兴趣的物理事例,对撞机实验中真正感兴趣的物理事例很少,绝大部分都是物理上不感兴趣的事例。 3.数据量 事例率和每个事例的数据长度的乘积为数据率。它代表数据获取系统单位时间内所要处理的数据量,是设计数据获取系统的基本参数。 4.死时间 如果一个事例通过触发判选,前端电子学就进行模数转换,然后给中断信号,使数据获取系统将数据读出并加以一定的处理,最后通知触发系统发出还原信号。从模数转换到还原这段时间,前端电子学不能再接受从探测器来的信号。这段时间内发生的事例不能被记录下来,称为死时间。 ?触发判选系统 1.对触发判选系统的要求 (1)对好事例的判选效率要高,尽量接近100%; (2)尽可能地排除本底,至少要达到数据获取系统能接受的程度。如BES要把本底从3?105s-1降低到15s-1,LHC要把本底从4?107s-1降低到100s-1; (3)判选速度要快,以减少由于触发判选造成的死时间损失; (4)灵活可变,以适应不断变化的实验条件和物理要求。 2.如果对每次对撞都进行详细的判选,至少要几个微秒。那么在这几微秒内发生的事例都丢失了。对于BES,这相当于亮度损失高达70%~85%。为了减少由触发判选造成的死时间损失,高能物理实验的触发判选系统一般采用多级触发结构: 第一级触发用较简单的触发条件做快速判选,将事例率降低1000倍左右,并且是在下一次对撞来到之前完成,所以不造成死时间。由于留给触发判选的时间只有100ns,所以在第一级触发中只能用那些能较快到达探测器信号(TOF、VC等)。 第二级触发可以用较长时间做较仔细的判选,进一步将事例率降低10~100倍。在BES,MDC的最大漂移时间为500ns,它的信号用于第二级触发判选。 最后是第三级触发,漂移时间很长的MU探测器信号则放到第三级触发判选 3.高亮度下的触发判选 高亮度对撞机由于多束团运行,对撞周期很短,信号通道数多,数据率极高。这对前端电子学、触发判选和数据获取提出了新的挑战。下图为正在建造中的世界上最大、能量最高,各方面技术要求最高的对撞机LHC(Large Hadron Collider)上一个探测器ATLAS的触发判选和数据获取系统框图。 由于LHC的对撞周期仅25ns。考虑到信号在探测器和电缆的延迟,根本不可能在25ns内完成第一级触发判选(实际上要2~4?s左右的等待时间),而为了减少死时间损失,要求触发判选系统必须对每一次对撞作出判断。要解决这个困难,首先仍遵循多级触发判选的一般原则,将触发判选分为第一级硬件触发和第二、三级软件触发,逐级降低事例率,增加触发判选的细致程度。 第一级触发利用量能器和?探测器的信息进行判选,然后将前端电子学作成流水线式,在流水线的出口决定该次对撞事例数据的取舍。 第二级触发仍用第一级触发的条件,但区别在于第一级触发是硬件触发,第二级触发是数字式软件触发,而且判选得更精细。第二级触发也可能利用在第一级触发中没有利用的子探测器的信息。 通过第二级触发判选后就可以进行全事例读出。把所有子探测器的信号全部读出到双端口缓冲存储器中,由数据获取
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