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Visual C中的MFC的常用消息总结
CButton::Create
BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd*
pParentWnd, UINT nID );
动态创建一个按纽
LPCTSTR lpszCaption 按纽文字
DWORD dwStyle 按纽样式,常选用BS_DEFPUSHBUTTON 表示下压式按纽,
控件本身也是窗口,因此还具有窗口类型,如让控件创建后即可见,可给控件WS_VISIBLE,
通常还具有WS_CHILD 属性
const RECT rect 矩形区域,可以是CRect 类型,也可是Rect 结构体。可直接由CRect
构造,如CRect (0,0,10,10).。
CWnd* pParentWnd 为父窗口指针,若消息响应在父类中,可直接用this 指针。UINT nID
可随便给 (只能为数字?)。
注意用此函数时需判断该控件是否已与该控件窗口已关联,因为若关联两次会出现错误,动
态创建控件好象只能创建一个控件。
CWnd::GetDlgItem
CWnd* GetDlgItem( int nID ) const;
用此函数可通过控件ID 获得指定控件的指针,一般此函数用于一个对话框类中。
CWnd::GetWindowText
int GetWindowText( LPTSTR lpszStringBuf, int nMaxCount ) const;
void GetWindowText( CString rString ) const;
此函数可获得指定控件上的文本信息并把它保存在一个CString 对象或char 型数组中。
第一个重载函数中nMaxCount 指能够复制到BUFFER 中的最大字符数
CWnd::SetWindowText
void SetWindowText( LPCTSTR lpszString );
该函数用于设置窗体尤其是控件文本。(该函数是否可向窗口输出字符串?)
atoi
int atoi( const char *string );
该函数可将字符串转换为整形值并返回。
类似的函数如下:
long atol( const char *string );
double atof( const char *string );
如果字符不能转化为相应的类型则返回0
itoa
char *_itoa( int value, char *string, int radix );
第一个参数是要转换的整形值,第二个参数是目标字符串的指针,第三个参数代表进制。
(回值干什么用的?)
CWnd::GetDlgItemText
int GetDlgItemText( int nID, LPTSTR lpStr, int nMaxCount ) const;
int GetDlgItemText( int nID, CString rString ) const;
该函数可通过控件ID 来获取控件文本并把它保存在CString 的一个对象中或char 型数组中,
因为数组会有最大字符数,因此第一个重载函数还有nMaxCount 参数。
CWnd::SetDlgItemText
void SetDlgItemText( int nID, LPCTSTR lpszString );
将字符串中字符放回nID 所指定的控件中
CWnd::GetDlgItemInt
UINT GetDlgItemInt( int nID, BOOL* lpTrans = NULL, BOOL bSigned = TRUE ) const;
该函数作用是接收指定控件文本并作为整形数返回
nID 为控件ID,第二个参数若为NULL 则若字符无法转换为数字时会接受一个零而不会报错,
第三个参数若为TRUE 则检查文本开始处的有无符号,即数据做有符号数处理,若为FALSE
则作无符号数处理。
CWnd::SetDlgItemInt
void SetDlgItemInt( int nID, UINT nValue, BOOL bSigned = TRUE );
该函数是将整形值直接传入ID 标识的控件作为控件文本。
nID 为控件ID,第二个参数为要传入的整形值,第三个参数为真则为有符号值,反之则为无
符号值
CWnd::ShowWind
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