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- 2017-07-04 发布于河南
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AWB_12_Meshing_Chapter 33D几何网格划分
第三章
3D 几何网格划分方法
3-1
Meshing Methods for 3D Geometries
概述 Training Manual
• 几何要求
• 网格划分方法网格划分方法
– 四面体
• PatchPatch ConformingConforming
• Patch Independent (ICEM CFD Tetra)
– 扫掠划分
– 自动划分
– 多区
– CFXCFX- 网格网格
• 作业作业3.1
– 对一个多体部件的扫掠和四面体结合划分方法
– 膨胀四面体和扫掠方法
3-2
Meshing Methods for 3D Geometries
几何要求 Training Manual
• 所有的3D 网格划分方法要求
组成的几何为实体组成的几何为实体
• 如果输入一个由面体组成的几何,需要在ANSYS 网格划分应用程序中生成
3D网格,就需要额外的步骤将其转换为3D 实体(尽管表面体可以由表面网
格划分法来划分)
3-3
Meshing Methods for 3D Geometries
四面体网格 Training Manual
• 优点
– 任意体总可以用四面体网格
– 可以快速, 自动生成, 并适用于复杂几何
– 在关键区域容易使用曲度和近似尺寸功能自动细化网格
– 可使用膨胀细化实体边界附近的网格可使用膨胀细化实体边界附近的网格((边界层边界层识别别))
• 缺点缺点
– 在近似网格密度情况下,单元和节点数高于六面体网格
– 一般不可能使网格在一个方向排列
– 由于几何和单元性能的非均质性,不适合于薄实体或环形体
3-4
Meshing Methods for 3D Geometries
四面体算法 Training Manual
• 在ANSYS 网格划分平台,有两种算法生成四面体网格
– Patch Conforming: 首先由默认的考虑几何所有面和边的Delaunay 或Advancing
Front 表面网格划分器生成表面网格(注意: 一些内在缺陷在最小尺寸限度之下)。
然后基于然后基于TGRID Tetra算法由表面网格生成体网格算法由表面网格生成体网格。
– Patch Independent: 生成体网格并映射到表面产生表面网格。如没有载荷,边界
条件或其它作用条件或其它作用,,面和它们的边界面和它们的边界((边和顶点边和顶点)) 不必要考虑不必要考虑。。这个方法更加容许这个方法更加容许
质量差的CAD几何。Patch Independent算法基于ICEM CFD Tetra.
•• 两种四面体算法都可以用于两种四面体算法都可以用于CFDCFD的边界层识别的边界层识别.
3-5
Meshing Methods for 3D Geometries
四面体网格划分 Training Man
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