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- 2017-07-05 发布于湖北
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技术创新方法(TRIZ)
学习报告
学习创新技术
训练创造性思维
突破创新障碍
作品名称:替键盘方向键加入操纵杆的工艺
替键盘方向键加入操纵杆的工艺
一 设计的背景及意义
当下游戏普遍受到人们的追捧,像极品飞车,格斗类的游戏等待玩的人很多,而键盘上的方向键无疑是人们用的最多的键,在玩起这类游戏并不是太方便,但有些人已熟练于方向键的操作,但时间长了也会使得自己的手指有所疲乏,但也有人会选择游戏手柄来代替,但游戏手柄 并未固定于桌面上,所以需要找出一种解决方法来解决中取得相应的效果。人们在游戏过程中的疲乏感,让人们能够轻松的投入游戏并且在游戏
无疑给键盘上加入操纵杆会是人们可以接受游戏,使得游戏简单化,也适合小朋友的试玩,让他们融入游戏中
二 确定待设计系统的主要功能
操纵杆是建立在键盘中的方向键上来控制上下左右的移动方向,让操纵杆来代替方向键
三 最终理想解的确定
第一步:设计的最终目的是什么?
让操纵杆代替方向键来实现一些游戏的简单化
第二步:理想解是什么?
使操纵杆成为主流
第三步:达到理想解的障碍是什么?
为方便操纵杆可以完全固定在方向键并且实现自己所要有的功能,所以需要进行粘贴,但不是太方便并且不太美观
第四步:它为什么成为障碍?
粘贴容易造成松动,不方便人们的使用,也达不到预期的效果
第五步:如何使障碍消失?
将操纵杆吸附在方向键上,并且能使其有所固定,达到预期效果
第六步:什么资源可以帮助你?
可用资源是键盘上的方向键
第七步:在其他领域或其他工具可以解决这个问题吗?
游戏市场上有相关的物品进行改造就能使用
解决方案:给键盘上的方向键装上吸附式的操纵杆,并且给键盘装入嵌套式的外壳,这样能达到预期效果
四 矛盾定义及确定创新原理
1 问题描述:键盘上的方向键是通过有关的弹簧来支撑其操作,所以对于该产品的添加要容易很多,并且也有所方便。但由于无法针对方向键中添入操纵杆,而且无法计算出操纵杆给予方向键的有关压力,使得方向键无法切合操纵杆,由于用力大小不定的缘故,安装的操纵杆会减少方向键的寿命。所以为保证所添加的操纵杆不减少方向键寿命的基础上实现操纵杆各个方向的实用情况,并且每个方向在操纵杆转入时能起到相关作用,这样才能达到预期的效果。但操纵杆的固定也就成为了一个问题,平常的粘贴并不能起到很好作用,也体现不了操纵杆所要起到的作用,但在操纵杆嵌入适合的保护套后就能更为方便的固定操纵杆,是操纵杆完美的切合于方向键,并且,也可以进行拆装,这样既能达到玩的效果也能进行正常的操作,不改变其主要作用
系统存在的主要矛盾有:为了保证操纵杆切合方向键,并且能起到稳定的作用,不减少方向键的寿命,重要的是对游戏的游玩,效果要高于方向键所起到的作用,并且利于对其的拆卸,不影响方向键的基本作用。
系统存在的物理矛盾有:对方向键的切合度和用力度对方向键的影响
解决思路和关键步骤:使用TRIZ矛盾矩阵和原理来分析解决问题。
使系统性能提高的技术特性是:
作用于物体的坏的因素
强度
使系统性能降低的技术特性是:
可靠性
操作性
这样得到俩组矛盾:
减少方向键的使用寿命(作用于物体的坏的因素),使操纵杆于方向键可靠性好(可靠性)
减少方向键的强度(强度),使得操纵杆与方向键稳定性提高(操作性)
五 根据创新原理给出可能的几种方案
①减少方向键的使用寿命(作用于物体的坏的因素),使操纵杆于方向键可靠性好(可靠性)。由技术矛盾矩阵(作用于物体的坏的因素/可靠性)得到发明原理3:局部质量
②减少方向键的强度(强度),使得操纵杆与方向键稳定性提高(操作性)。由技术矛盾矩阵(强度/操作性)得到发明原理7:嵌套
六 确定最终理想的解决方案
①应用发明原理3
解决方案:在操纵杆上加入吸附物
②应用发明原理7
解决方案:在方向键上加入套壳来固定操纵杆
结论:这样就能起到保护和拆卸的作用,提高了人们玩游戏的舒适度
原创力文档

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