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- 2017-07-05 发布于湖北
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第 26 卷 增刊 南 京 理 工 大 学 学 报 Vol.26Su pp
2002 年 12 月 J our nalofN an j in gUn iver sit yofSciencean dT echn olo gy Dec .2002
Ξ
图 像 纹 理 分 析 与 纹 理 测 度
ΞΞ
王 震 王执铨
南京理工大学 自动化系 ,南京 2 10094 )
摘要 为 了从更深层次上进行系统的纹理分析 ,首先概括 了纹理分析 中的困难并
从寻找纹理 的本质入手 ,回答了纹理 图像与普通数字图像间的差异 、成像尺度与 图
像纹理间的关系 、窗函数的选取等问题并给 出了计算一幅具体 图像纹理性大小的
算法 。从采样频率和成像尺度 的角度来看待图像纹理在该领域内尚属首次 。仿真
实验对 Brodatz 像册 中全体纹理 图求取 了纹理性因子 的大小并进行 了排序 ,试验
表 明该求取纹理性因子的算法与视觉感受趋于一致 。对 图像纹理理论探讨 的欠缺
是纹理分析 的瓶颈 ,该文是在一这方面努力尝试的结果 。
关键词 图像纹理 ,纹理分析 ,纹理测度
分类号 TP391
图像纹理是 图像 的一种基本特性 。从 20 世纪 70 年代起 ,人们就对此 问题进行了大量
的研究 ,主要集中在图像纹理的分析 、理解与描述和计算机 自然纹理生成 2 大方面 ,并 已取
得了丰硕的成果 ,在景物识别[1] 、目标定位[2] 、遥感 图像分析[3] 、纹理分类[4] 、图像复原与估
测[5 ] 、基于内容的图像数据库检索[6,7] 和计算机景物仿真等众多方面产生 了深远 的影响 。
但人们对纹理图像的处理至今也没有一套普遍适用的分析方法 ,系统的理论支撑严重不足 ,
从而其发展始终被制约在算法层 ,步履艰难 。
如何通过对 图像纹理 的进一步认识 ,讨论在一般性原则下纹理分析策略方案 、计算代价
和需注意的问题 ,建立起一套针对图像纹理的分析方法 ,以推动 图像纹理分析领域 的发展 ,
是一个迫在眉睫的问题 。
1 图像纹理及与普通数字图像的差异
总结前人对 图像纹理 的描述 ,大体可概括为 图像纹理是 : 1) 图像局部不规则而全局又
呈现某种规律 的物理现象 ; 2) 由许多相互接近 、互相编织的元素 以一定的形式排列构成 ,
并常伴有某种周期性 ; 3) 图像 的灰度统计信息、空间分布信息和结构信息的综合反映 ;
4 ) 一种区域特性 ,在适当的区域内测量才有意义 。
图像纹理 具有粗 细度 coarseness ) 、对 比度 contrast ) 、方 向性 dir ectionalit y ) 、线性性
Ξ 收稿 日期 :2002 -09- 10
ΞΞ 王 震 男 22 岁 博士生
©
总第 12 6 期 王 震 王执铨 图像纹理分析与纹理测度 73
line-likeness ) 、规则性 r egu larit y) 、粗糙度 rou gh ness ) 、凸凹性 indention ) 等特性 。但这些
都是对 图像纹理 的概括性描述 ,并没有把纹理 的本质体现 出来 。在算法设计 的时候需要 的
是图像纹理的本质和其受哪些因素 的影响 ,如何对其进行描述使算法对 同类纹理具有一定
的鲁棒性而对不 同类纹理具有相当的敏感性 。
图像若能表现 出纹理 ,总是某一个像元块 ———基元 , 以某种周期 的形式进行重复 ,而只
有当这种重复比较规则、比较频繁的时候 ,才会认为它具有较好 的纹理特性 。数字成像系统
的点阵大小和人眼在一定距离下的视野恒定 , 当需要基元进行多次重复时 ,它所 占的像素点
的个数必将减少 ,对同一 目标采样的频率在减小 。也就是说 ,人类视觉系统
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