- 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
多功能举重床说明书 题 目: 多功能举重床3D模型 作 者: 闭彬全 吕宁 陈立川 指导老师:李志杰 2010年5月18日星期二 目 录 1.作品简介及模型设计尺寸 2.设计方案 2.1零件设计流程 2.2装配流程 2.3结构仿真流程 3. 作品模型渲染 1.作品简介及设计尺寸: 1.该举重床占地面积:1000x1800mm2.该举重床同时具有卧举、踢腿、扩胸等功能 3.该举重床背垫可上下调节4该举重床可锻炼胸部、腰部、腹部、腿部及臂部各肌群。★★ 举重床锻炼部位★★1杠铃平卧推举------胸大肌2杠铃上斜卧推------胸大肌上部3平板飞鸟 -------胸大肌下部4坐姿杠铃推举------三角肌 斜方肌5坐姿腿部上勾------腿部各部肌肉6斜卧双臂后拉------背阔肌7平板仰卧起坐------腹直肌 2.设计方案 2.1整体设计流程 前部 整体装配 后部 机构仿真运动 中部 如上渲染图所示: 2.2零件设计流程 2.2.1 前、后部各零件采用拉伸、扫描、螺纹扫描、旋转等特征方式对原部件的切割拉伸出各种各样不同的所需的细节部位。如:铁饼主要运用拉伸得到大体形状,然后运用扫描添加文字在表面。 弯曲圆筒主要运用扫面,先画出扫描所需轨迹,再画截面图生成即得。直圆筒均用旋转所得。杠铃两端所需螺纹均用螺纹扫描所得。螺丝均用标准螺纹。 2.2.2中部各零件主要运用拉伸、扫描、曲面所需的轨迹绘制和生成、各曲面的合并、最后进行实体化。坐垫用曲面生成视觉效果更好。 2.2.3再将所有零件所需部位边框线倒圆角,以减少边角的锐利程度。 2.3装配流程 两圆筒装配:通过两部件画好的孔,使用销钉定义使两部件连接,方便在仿真时运动。 铁饼:通过定义轴和面的匹配使零件装在弯圆筒上 中部固定架:通过固定架和短坐垫画好的孔,使用对齐定义轴线和相切使固定架和短坐垫连接。再用自定义使固定架小圆筒的轴线与长坐垫圆筒轴线对齐。再使用偏移使长坐垫放正。 2.3.2 仿真设计流程: 步骤: 1.进行举重床运动仿真,先新建一个组件文件,然后装配一个轨迹线的零件进去,约束设置为缺省。 2.打开伺服电动机定义选择运动轴 3.在轮廓选项中设置速度。 4.打开机构分析定义,在分析定义标题 栏设置运动时间与时间间隔 举重床模型渲染: CINEMA 4D 是德国MAXON公司的旗舰产品,包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模块,实现建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。 渲染步骤: 进行模型渲染首先要把模型导入到C4D中,C4D软件可以导入当前主流的三维文件,如par、obj、set等。模型的渲染是通过调制各种各样的适合的材质,来赋予模型各零件。材质颜色的选取可以使用颜色拾取器来选中任意一种在屏幕上出现的颜色,很便捷。 不过首先要对元件进行同类组合,还有要添加背景、天空、地面等环境元素。使其处于一个真实环境中。 对于材质,特别是金属材质,需要有反射效果来显示金属特性。而对于座垫材质,需要调节反射效果的反射模糊效果使其更趋于真实化。最后在地面弄镜像效果,把健身器倒映在地面上。 这样,整个作品就给人一种鲜亮、有金属特性、有力量的感觉。 该作品的创新点在于增加后架的两个手摇器,锻炼胸肌,平衡锻炼两边肌肉。
文档评论(0)