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高保真原型应保真到什么程度?解析.pdf

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高保真原型应保真到什么程度 ? 阿拓带你飞 :最近设计师、产品经理谈到高保真原型 ,但 都没有一个标准来确定应保真到 什么程度。首先应该定义什么 高保真 ,其次考虑不同的交付对象 ,产品本身不同时期 ,不 同环境下的高保真 ,最后各方工作习惯和讨论根据该怎么做到高保真。以下 来自“知乎 问答”整理的回答 ! 一 :为什么要做高保真 ? @March Liang,产品设计师 根据开发状态 ,做最高保真的原型。最终期望 能达到的就 和产品实际运行时一样的状态。 1. 高保真原型可以显著降低沟通成本。 所有人只用看一个交付件 ,并且这个交付件可以反映最新的、最好的设计方案。产品的流程、逻辑 、布局、视觉效果、操作状态。也许制作高保真原型需要花费多一些设计的时间 ,但这 完全值 得的 ,降低的沟通损耗 ,带来顺畅的开发制作流程 无以复加的。如果 远程配合的团队 ,这个好 处会加倍放大。设计师还 可以做很多效果图 ,贴的满墙都 ,到处展示。产品经理也可以尽可能 详细的列出流程图 ,和人讨论逻辑。但最终 ,请一起制作高保真原型 ,作为最终确定方案输出。 2.高保真原型会最大的降低制作成本。 好的设计 不断尝试出来的。高保真原型可以在只投入少数开发力量的同时 ,就进行各种测试。很 多问题 ,要投入使用场景才能发现。高保真原型可以帮助开发者模拟大多数使用场景。如果等所有 人努力都结束才看到成果 ,这真的太可怕了。尽早对自己产品进行验证 ,这个 敏捷开发的原则。 产品的开发要分为一个迭代一个迭代的短期开发 ,以一个一个小成果来持续验证产品 ,就 为了避 免风险 ,然后持续改进。 @朱晨 ,产品设计师 任何产出物都具备两种作用。一种 创意发散阶段 ,产出多个方向 ,供后面筛选 ;一种 交付阶段 ,设计方案确定了 ,需要交付给下一阶段。从节约资源的角度来考虑 ,高保真存在的前提 其依赖 的前期元素都 确定的 ,这样投放在后期的资源才不会因为前期根基的动摇而尽废。 在创意发散阶段 ,假设项目进度已经到了需要确定精确尺寸 ,颜色 ,风格等后期元素的程度 ,设计 师就应以用户需求场景、信息架构、布局等为确定的基础约束条件进行发散 ,想出多种视觉设计方 案填充到已有的低保真原型框架上 ,再按照一些客观原则进行收敛过滤 ,找出最合适的选项。但通 常收敛这个阶段会 产品大老板来拍板 ,虽然这并不应该成为唯一的决策方式。 在交付阶段 ,设计师应该对高保真阶段选定的设计方案中的元素进行充分的描述 ,以便充分地传达 给下游的合作者。通常这些合作者 前段重构。所以要用程序员最熟悉的语言来描述设计 ,比如 以CSS的盒子模型的方式来标注尺寸 ,以网页色彩体系来标注颜色。 二 :什么是高保真? @朱晨 ,产品设计师 让产品原型尽可能的高保真、华丽丽、无限逼近于完整产品 每个人都要的。但同时高保真也意味 着大量的资源投入。如何在设计中既实现尽可能高的保真度 ,同时又避免资源浪费呢 ?这即需要我 们对高保真的意义有清醒认识 ,同时也需要吸取一些敏捷的思想。一个华丽丽的作品 (不局限于互 联网产品 )不可能一下子就从脑子里创意变成现实。它会被拆分成一系列相互依存的元素 ,整个组 装过程会先从最基本的元素开始 ,逐渐填充和丰富。高保真的高 以完整的、可为消费者服务的产 品为标准的。产品的诸多元素 ,目标用户、用户需求场景、信息架构、布局、控件逻辑、尺寸、 色调、纹理、风格等等 ,被填充的越丰满 ,对最终完整产品的“模拟”程度就越高。只要能让这个半 成品看起来更像 成品 ,就 高保真 ,怎么个像法 ,可以有很多选择。所以 ,所谓的“高”保真可以 对外观的高保真 ,也可以 对交互逻辑的高保真 ,或者对代码性能、流量消耗的高保真。 @Qin Yu ,交互设计师 高保真”并非一个既定的目标 ,高保真/低保真原型都 一种沟通的媒介 ,具体使用高保真或低保真 取决于原型的目的(比如项目前期的方向探索、中期的细节讨论或后期的交付) 高保真原型并不局限于界面 ,(至少)包括以下几项 : 1原型的概念或想法说明; 2详细交互动作与流程;3各类后台判定;4界面排版;5界面切换动态;6异常流 处理;要做到让 M,RD ,客户能够理解的程度。 @胡振宇 按照原型的保真性来划分的话 : 手绘静态线框 Axure等软件创建静态线框 Axure等软件创建静态线框+ S出的实际UI效果图 Axure等软件创建带交互效果的动态线框+ S的出实际UI效果图 HT ML+CSS+JS的实际ht

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