实验五.基于MFC的WinSock客户端程序设计.docVIP

实验五.基于MFC的WinSock客户端程序设计.doc

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实验五.基于MFC的WinSock客户端程序设计.doc

实验五.基于MFC的WinSock客户端程序设计 一. 实验目的和要求 了解Client端的类函数调用过程,熟悉Winsock中Client端函数的使用,掌握利用MFC类编写网络应用程序的基本方法,实验后应能利用MFC类函数编写简单的基于传输层的网络应用程序. 二. 实验设备 PC机 三. 实验内容和步骤 在MFC中VC为套接字提供了相应的类有CAsyncSocket和CSocket,CAsyncSocket提 供基于异步通信的套接字封装功能, CSocket派生于CAsyncSocket,它继承了父类中一些常用易懂的Windows Sockets API函数,并对CAsyncSocket中底层的较难控制的一些API函数或成员函数进行了处理. 3.1 Client 左边两个控件分为EditBox,ListBox控件,分别用来显示待发送的数据和从Server端返回的数据.右边四个按钮的ID从上至下为IDC_INI,IDC_CONNECT,IDC_SEND,IDC_CLOSE 单击分别对应winsock初始化,连接服务器,发送字符,关闭连接的动作. 运行流程:首先在Server端运行服务器程序并进入监听状态,然后运行客户端程序(本程序默认服务器即为本机,IP地址为),通过单击不同按钮完成不同的工作,必须依次完成(当前不进行的工作该按钮处于无效状态).首先处于有效状态只有Winsock初始化按钮单击完成Winsock初始化,随后激活Connect按钮,单击该按钮完成与服务器端连接,在EditBox中输入待发送的字符串,单击被激活的Send按钮,将字符串发送到服务端,服务端接收后会将字符回送,则在下面的ListBox中会显示刚发送的字符,若想断开与服务器连接,可单击Close按钮,即关闭当前连接. 3.2客户端的编程实现 1. 首先建立基于MFC的EXE工程文件,应选择基于对话框,支持Windows Sockets特性.编辑该对话框,使界面如上图所示.并使用ClassWizard为其中的EditBox控件添加Value型控件变量m_str ,type为CString;为ListBox添加Control型控件变量m_ctlRecvd type为CListBox. 2. 然后为该工程添加用于传送数据的套接字类. 工程菜单中选Insert-NewClass 新添加类名称为Cmysocket以MFC中CAsyncSocket为基类.以后通过Cmysocket传送数据. 以后数据的接收与发送由该类的相应函数完成. 选中ClassView,右键单击生成的新类Cmysocket 为该新类添加成员变量CDialog *m_pWnd,类型为private 同理为Cmysocket添加成员函数SetParent(CDialog *pWnd),类型为public 该函数如下: void Cmysocket::SetParent(CDialog *pWnd) { m_pWnd=pWnd; } 该成员函数以后将在对话框的初始化函数中调用,将m_pWnd赋为指向对话框的指针 以便以后将CmySocket发生的事件转为对话框中的事件. 为CmySocket类添加公共成员函数OnReceive(int nErrorCode)声明如下 当在套接字接收到数据时发生该事件 void Cmysocket::OnReceive(int nErrorCode) { ((CClientDlg*)m_pWnd)-OnReceive();//当套接字接收到数据时会调用对话框的 } //OnReceive函数,此时m_pWnd已指向对话框 添加后如下图: 注:由于CClientDlg类在CmySocket中未声明故应在mySocket.cpp中include ClientDlg.h文件 3. 然后为对话框添加代码 在ClassView中为CClientDlg类添加Cmysocket类型的私有成员变量m_connectsocket 然后为CClientDlg::OnInitDialog()函数中添加代码如下 BOOL CClientDlg::OnInitDialog() { ……. m_connectsocket.SetParent(this);// this为指向当前对象指针,即指向对话框的指针 //调用SetParent()函数,使类成员变量m_pWnd指向对话框,便于显示字符 GetDlgItem(IDC_CONNECT)-EnableWindow(FALSE); //初始化按钮状态 GetDlgItem(IDC_SEND)-EnableWindow(FALSE); GetDlgItem

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