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  • 2017-07-06 发布于湖北
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实验图形学

华北电力大学科技学院 实 验 报 告 | | 实验名称 OpenGL基本图元绘制实验 课程名称 计算机图形学 | | 专业班级: 计算机11K 学生姓名: 学 号: 成 绩: 指导教师:姜丽梅 岳燕 实验日期: 2014.05.29 华 北 电 力 大 学 科 技 学 院 实 验 报 告 第 页 共 页 一、实验目的及要求 掌握计算机图形学及交互式计算机图形学的定义,了解OpenGL的功能及工作流程,掌握基于OpenGL Glut库的程序框架。 掌握基本的二维线画图元的绘制算法及属性,掌握OpenGL基本图元的绘制。 理解二维、三维图形的绘制流程,掌握二维图形和三维图形的图形变换。 了解形体的真实感表示的内容,包括消隐技术、简单光照明模型、多边形的明暗绘制技术以及纹理映射技术。 要求使用OpenGL及GLUT库在Visual C++环境下编写图形绘制程序实现基本图元绘制。 要求对绘制的简单场景综合利用几何变换或gluLookAt函数实现交互式三维观察程序。 二、实验方法与步骤 OpenGL基本图元绘制实验 在两个具有不同属性的

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